Pidrus
Администратор
- Регистрация
- Октябрь 9, 2024
- Сообщения
- 257
- Реакции
- 225
Прокачка и первые шаги
Самый быстрый способ прокачки нового персонажа:
До 15-го уровня делаем квесты, после 15-го встаем соло в "Поиск подземелий". И так до получения 110-го уровня.Необходимый минимум после получения 110 уровня:
Первым делом делаем вступительную цепочку квестов дополнения Legion. Выдаётся квест "Легион возвращается" после посещения столицы вашей фракции на 98+ уровне (кроме ДХ, у них другой квест и берут они этот квест сами у Кадгара).После появления в Даларане желательно сделать /logout . К вам подойдёт NPC (не у всех классов, у шаманов, например, NPC стоит возле колодца) и вы начнете стартовую цепочку на оплот и получение артефактов для вашего класса.
Артефакты выдаются сразу, без необходимости проходить сценарий, а все сопутствующие для них квесты - автоматически завершаются. По этой причине могут быть небольшие "непонятки" с последовательностью действий. Как правило, всё решается просто посещением оплота вашего класса, там вы найдёте всех нужных NPC после получения артефактов.
Сразу после получения всех артефактов рекомендуется пройти чуть дальше по цепочке оплота и открыть "Кузню артефакта", где вы сможете прокачивать свой артефакт.

Цепочку Аргуса так же рекомендуется пройти. Она откроет возможность пользоваться Тигелем света Пустоты (необходим для прокачки реликвий в артефакте).
Первая экипировка и NPC "Мария Недавала"
Здесь предполагается, что вы уже прошли предыдущие этапы и теперь вам ничего не мешает начать заниматься основной активностью - это одевание персонажа.
В целом вы можете удалить всю имеющуюся у вас "лоулвл" экипировку и приступать.
Ставим сложность подземелья на "эпохальный" и идем в любое подземелье Легиона. Либо пешком, либо пользуемся NPC "Телепортер", который стоит по центру Площадки Краса в Даларане (рядом с Марией Недавалой, о которой будет далее).
Проходим подземелья до конца. Попутно лутая с боссов нашу первую экипировку. С последнего босса получаем эпохальный ключ, вокруг которого теперь будет всё крутиться.
Возвращаемся в Даларан. Теперь знакомимся с NPC - Мария Недавала. Уникальная женщина, которая будет помогать вам в покорении Азерота. А так же она может снять вам кап скорости на персонаже, чтобы вы бегали еще быстрее!
Знакомимся с тремя кастомными цепочками квестов, это: "Натуралист", "Враги Азерота падут" и "Легендарная сущность". В каждой цепочке по 7 частей.
Первые 4 части нацелены на то, чтобы вы получили возможность носить все легендарные предметы (за каждый квест по +1 в лимит носимых легендарок).
За 5-ю часть каждой цепочки вы получаете рубашку и накидку, на которых расположены сетовые бонусы рейдов: Цитадель Ночи, Гробница Саргераса и Анторус, Пылающий трон. После выполнения всех - вы их склеите в одну рубашку и накидку. Но об этом позже.
У неё мы можем понижать уровень нашего эпохального ключа, если вдруг нам становится сложно проходить какой-то ключ. Мы можем даже изменить подземелье эпохального ключа, а также повысить его до 25-го за 50 сущностей (в процессе выполнения частей уровень ключа можно повысить вплоть до 65-го за 500 сущностей).
И конечно же дейлики. Они нам очень помогут при начальном гиринге, а позже и на хай-энд контенте.
Остальные функции рассмотрим позже.

Это говорит о том, что всё таки стоит обратить внимание на PvP задания: "Разминка: Поля Боя" и "Разминка: Стычки".
Ведь ваш PvP уровень - это в первую очередь усиление вашего персонажа на постоянную основу, даже в Подземельях и Рейдах.
Спеллы, наносящие/рефлектящие урон в процентальном соотношении не работают. Это было бы слишком.
Эпохальные ключи и гиринг до 970 уровня предметов
Вот мы взяли все дейлики, начальные квесты: "Натуралист. Часть 1", "Враги Азерота падут. Часть 1" и "Легендарная сущность. Часть 1" и готовы двигаться дальше.
Смотрим на наш эпохальный ключ, который мы можем получить в подземелье эпохального уровня сложности. Проверяем, что у нас стоит максимальная сложность для этого подземелья (эпохальный/героический) и отправляемся в него (перечень актуализированных подземелий из прошлых дополнений).
Заходим в подземелье, видим на входе чашу, в которую нужно вставить ключ. Запускаем ключ, проходим его и в конце получаем сундук с наградой, одеваемся.
Наш ключ улучшился, возвращаемся в Даларан и повторяем процедуру вплоть до 25-го ключа. Дальше мы будем проходить их, на начальном этапе, пока у нас активен квест: "Натуралист часть 1", соваться выше - особо смысла нет. Но если хотите - то можно и выше.
В Легионе есть "недельный сундук", который находится в оплоте вашего класса. У нас он "дневной", то есть каждый день мы сможем получать награду с него. А это: сущности, случайный предмет с подземелья 960+ уровня и катализаторы. А так же ключ, уровня на 1 ниже, чем мы прошли в прошлый день.
Скорее всего первым квестом нашим закрытым будет именно "Натуралист часть 1". Тут мы получим возможность летать по Легиону и Дренору, а так же нашу первую легендарку (а может уже и не первую).
Смотрим на наш эпохальный ключ, который мы можем получить в подземелье эпохального уровня сложности. Проверяем, что у нас стоит максимальная сложность для этого подземелья (эпохальный/героический) и отправляемся в него (перечень актуализированных подземелий из прошлых дополнений).

Наш ключ улучшился, возвращаемся в Даларан и повторяем процедуру вплоть до 25-го ключа. Дальше мы будем проходить их, на начальном этапе, пока у нас активен квест: "Натуралист часть 1", соваться выше - особо смысла нет. Но если хотите - то можно и выше.
В Легионе есть "недельный сундук", который находится в оплоте вашего класса. У нас он "дневной", то есть каждый день мы сможем получать награду с него. А это: сущности, случайный предмет с подземелья 960+ уровня и катализаторы. А так же ключ, уровня на 1 ниже, чем мы прошли в прошлый день.
Скорее всего первым квестом нашим закрытым будет именно "Натуралист часть 1". Тут мы получим возможность летать по Легиону и Дренору, а так же нашу первую легендарку (а может уже и не первую).
Далее берем следующий квест, 2-ю часть и идем дальше. С 30+ ключей нам уже будет падать "Пробуждающая сущность" для задания Легендарная сущность и "Древний катализатор", который позволит нам добавлять на экипировку дополнительные статы (3 гнезда для камней, скорость передвижения, самоисцеление и избегание). Капы на эти статы сняты, вы наверное уже видели как быстро бегают люди вокруг. Именно по этой причине их можно не жалеть даже на наш гир, дальше будет падать ещё больше.
Задание "Враги Азерота падут" и актуализация рейдов/подземелий старых дополнений
Предполагается, что к этой главе у нас уже примерно 970 уровень предметов, прокачанный артефакт

У нас имеется задание "Враги Азерота падут. Часть 1". Где требуется убить 33 босса в актуализированных рейдах или же в АПТ миф.
Для усиления рейдовых боссов прошлых дополнений, необходимо зайти в рейд на максимально доступном уровне сложности:

А затем установить моддификатор усиления через диалог с НПС (Анастасия Вродедала, стоит возле каждого босса в актуализированном рейде):


Для проверки наличия усиления, можно посмотреть на активный бафф у босса:

На проекте SkyBlood можно ощутить силу боссов со старых дополнений, а так же собрать на них рейд и играть по стратегии/механике (некоторые механики отключены).
Про актуализированные рейды и действующие для Legion дополнения можно особо не расписывать, в них с каждого босса мы будем получать "Древний катализатор", некоторое количество "Пробуждающих сущностей" ну и соответственно экипировку хорошего уровня.
Если рейд старого дополнения (Lich King, Cataclysm) - лут в нём не изменённый, там вы сможете фармить только сущности (благодаря нпс для усиления босса, перечень рейдов будет обновляться в данной теме), древние артефакты Плети и катализаторы.
В теории, любой персонаж 970ilvl может пройти АПТ или тот же самый рейд старого дополнения с усилением боссов в одиночном режиме (под модификаторами от х0 до х4).
У Марии Недавалы необходимо рассмотреть ещё несколько опций, а именно:
- понизить уровень ключа (со сменой и без смены подземелья);
- повысить эпохальный ключ до 25-го уровня за 50 сущностей (в процессе выполнения частей уровень ключа можно повысить вплоть до 65-го за 500 сущностей), для тех, кто пропустил день и теперь имеет ключ 2-го уровня;
- возможность сброса КД на все подземелья, рейды и лут за 500 сущностей - то есть мы сможем опять попытать счастье на Видение Амантула и посетить какие-то старые рейды повторно, если нам это интересно.
Продолжаем выполнять квесты Марии Недавалы, проходим любые доступные для усилений рейды, проходим ключи, сдаём сущности - вплоть до 5-ой части.


Там вы сможете приобрести: Рецепт на камни 600+, рецепт на чары 2.000+, рецепт на настои и фласки 26.000/50.000+, рецепт на сумки 36 слотов, комплекты Испытаний Пандарии за сущности, оружие Испытаний Дренора так же за сущности.
Так же будет доступен обмен сущностей на Древний Артефакт Пантеона.
По этому, завершайте задания как можно скорей, чтобы полноценно ощутить на себе все краски данного проекта!

Улучшение предметов от 985 до 1150+ уровня. Знакомство с разновидностью древних артефактов
Для улучшения с 985+ до 1100+
К этому моменту у вас уже будет полный комплект легендарных предметов, рубашки с накидками и пройденные 5-ые части цепочек.
Теперь мы можем обменять наши 3 рубашки и 3 накидки в квесте "Легендарный обмен" и получить их склеенную версию. То есть все сетовые бонусы рейдов Легиона на рубашке и накидке Амантула.
Важный момент: после завершения 5-ых частей цепочек квестов, для всех твинков они будут завершены и будут выданы рубашки и гербовые для подальшего завершения квеста "Легендарный обмен". А так же, после завершения 6-ых и 7-ых частей, они будут автоматически завершены и на других персонажах (на этой же уч. записи).
Мы стали владельцами рубашки и накидки Амантула. Теперь нам открывается доступ к получению и использованию предмета: "Древний артефакт Пантеона", который позволит нам улучшать наши предметы до 1100-го уровня, по 5 уровней за 1 использование. Получить их можно с актуализированного контента:
- с боссов в рейдах, актуализированные за счет усиления;
- с усиленных Мировых Боссов;
- в ключах от 50+ уровня и ежедневных сундуков, который находится в оплоте класса.
Дальше улучшаем все наши предметы до 1100-го уровня. Реликвии для артефакта можно улучшать только новые, то есть, выбиваем релик, апаем до 1100-го и вставляем в артефакт. Имеется ввиду то, что уже вставленные реликвии усилены быть не могут.
Для улучшения с 1100+ до 1125+
После выполнения всех 5-ых частей, у вас сразу появятся аналогичные задания с 6-ой частью. После выполнения всех 6-ых частей, вы сможете получать Древний артефакт Плети, который улучшает предмет на +5 за одно использование - с 1100-го до 1125-го.
Фармить их вы можете только в актуализированных рейдах дополнения Wrath of the Lich King.
Так же в добавок к этому, у вас откроется доступ у Марии Недавалы к ежедневным заданиям. За каждое задание по типу "СОНМительное занятие", где нужно убить всех боссов в Гробнице Саргераса на х3 сложности и выше - вы будете получать по 2 древних артефакта плети.

- с усиленных рейдов дополнения "Wrath of the Lich King" начиная с 4-го уровня усиления, изначальный шанс - 5%, увеличивается за каждый уровень усиления на 2.5% (с 8-го и выше уровня добавляется шанс на выпадение 2-х штук, а с 10-го и выше уровня добавляется шанс на выпадение 3-х штук);
- с эпохальных ключей 60-го и выше уровня от 1-ой до 3-х штук, изначальный шанс - 15%, увеличивается за каждый уровень ключа сверх 60-го на 1%;
- с недельного (дневного) сундука оплота, если был пройден 60-й и выше эпохальный ключ - от 1-ой до 3-х штук;
- с новых ежедневных заданий - по 2-е штуки.
Для улучшения с 1125+ до 1150+
После выполнения всех 6-ых частей, у вас сразу появятся аналогичные задания с 7-ой частью. После выполнения всех 7-ых частей, вы сможете получать Древний артефакт Водоворота, который улучшает предмет на +5 за одно использование - с 1125-го до 1150-го.
Фармить их вы можете только в актуализированных рейдах дополнения "Cataclysm".
Так же в добавок к этому, у вас откроется доступ у Марии Недавалы к ежедневным заданиям., за каждое задание вы будете получать по 2 древних артефакта Водоворота.

- с усиленных рейдов дополнения "Cataclysm" начиная с 6-го уровня усиления, изначальный шанс - 5%, увеличивается за каждый уровень усиления на 2.5% (с 10-го и выше уровня добавляется шанс на выпадение 2-х штук, а с 12-го и выше уровня добавляется шанс на выпадение 3-х штук);
- с эпохальных ключей 65-го и выше уровня от 1-ой до 3-х штук, изначальный шанс - 15%, увеличивается за каждый уровень ключа сверх 65-го на 1%;
- с недельного (дневного) сундука оплота, если был пройден 65-й и выше эпохальный ключ - от 1-ой до 3-х штук;
- с новых ежедневных заданий - по 2-е штуки.
Скорее всего мы захотим заиметь твинка, когда получим мейна 1100-1125 уровня. Для твинков сделаны облегчения, доступ к ношению всех легендарок, древние артефакты (пантеона, плети и водоворота), пройденные части - шарятся на весь аккаунт. На твинке нам нужно будет только заиметь сами легендарки, либо с мейна, либо за 1.000 сущностей у кузнеца в Даларане (стандартный способ получения легендарок в Легионе).
Так же к этому времени у нас скопилось много Древних катализаторов, что позволит сразу "намазать" любую экипировку у твинка. Даже в процессе гиринга.
В целом про работоспособность сервера
Ядро изначально достаточно работоспособное, многие вещи работают "из коробки". Люди обычно приходят на пиратки, а особенно на такие свежие, с мыслью о том, что всё не работает. Следовательно, начинаются бесконечные вопросы с тем, что какой-то квест не работает. А на самом деле, нужно было посетить wowhead.com, спуститься в комментарии и убедиться, что NPC расположен в другом месте, либо не выполнен какой-то из критериев.
Я не утверждаю, что здесь близзлайк и "всё по оффу", но многие вещи проходимы. Даже первопроходец Легиона, а это все основные цепочки квестов Легиона.
Пожалуйста, прежде чем бомбить пм ГМа: " вставить своё не работает. Почини.", хотя бы посетите wowhead, возможно вы что-то делаете не так. Спасибо!
Последнее редактирование: