Исправления [Май 2026]

Pidrus

Администратор
Регистрация
Октябрь 9, 2024
Сообщения
1,051
Реакции
1,837
Сайт
belimov.kz
Исправления от 01.05
  • Реализована базовая система быстрого присоединения к группе (QuickJoin) для разделов заранее собранных групп: Рейды, Подземелья. Работает для всех игроков на сервере, а не только для друзей или согильдийцев. При создании группы в разделах упомянутых выше - все игроки на сервере (кто не находится в группе) - получат уведомление о созданной группе и возможность быстро (в 2 клика) присоединиться к такой группе. Могут встречаться незначительные визуальные ошибки с никнеймами игроков (если вы их не видели в мире), а также при отписывании своей собственной группы. Также в данный момент если подписать группу, отписать её и подписать снова без пересоздания - уведомление никто не получит. То есть на 1 группу одноразовое уведомление.
    • 1777660438511.png1777660477442.png
  • Добавлена возможность быстрого создания группы на основе того, где вы находитесь - в рейде или ключе. В данный момент это команда .qj (от quickjoin). Система создаст за вас группу в ЗСГ на основе того, в каком рейде вы находитесь и какое усиление стоит. Либо на основе того, в каком подземелье вы находитесь и какой уровень ключа у вас лежит в сумке. После входа в рейд / подземелье - система напомнит сообщением в чате о быстром создании группы. Команда в чате - временное решение. Позже заменим на кнопку или что-то в этом духе.
    • 1777660889556.png
  • Множественные правки в системе заранее собранных групп.
 
Последнее редактирование:

Pidrus

Администратор
Регистрация
Октябрь 9, 2024
Сообщения
1,051
Реакции
1,837
Сайт
belimov.kz
Исправления от 02.05
  • Исправлена критическая ошибка в логике гейм-дизайна прогрессии. При переходе с заданий на прогрессию не было учтено, что должен быть минимальный порог очков, которые игрок должен получать в любом случае, даже если находится в группе и на него применяются штрафы. Если он получает после всех вычетов и штрафов - меньше определенного порога, то нужно применять формулу соло прохождения. Ниже табличка порога очков, при которых будет применяться "минимальный порог очков" и расчет будет идти по соло-формуле. Однако важно понимать, что если в соло вы получили бы меньше - то и выдаст меньше. Независимо от минимального порога.
    • ГлаваТребуемые очкиМинимальный порог очков
      170.336.12
      270.336.12
      393.856.12
      493.856.12
      5117.376.12
      6117.376.12
      7140.896.12
      8140.896.12
      9164.426.12
      10164.426.12
      11187.946.12
      12187.946.12
      13352.756.12
      146391.40264928.65
      1534831.39958156.20
      16106773.7335478.80
      17224622.69691007.30
      18501156.02442247.35
  • Все аккаунты, которые заходили на сервер после 06.02.2026 (https://forum.skyblood.ru/threads/Исправления-Февраль-2026.4457/post-6838), то есть после обновления - получили по 1500 боевых монет в качестве компенсации за критическую недоработку в гейм-дизайне прогрессии.
  • Мировые боссы теперь также будут давать минимальный порог очков при убийстве.
Посмотреть вложение excuseme.mp4
 
Последнее редактирование:

Pidrus

Администратор
Регистрация
Октябрь 9, 2024
Сообщения
1,051
Реакции
1,837
Сайт
belimov.kz
Исправления от 06.05
 
Последнее редактирование:
Верх