Гайд для новичков | Beginner's Guide

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Pidrus

Администратор
Регистрация
Октябрь 9, 2024
Сообщения
1,081
Реакции
1,873
Сайт
belimov.kz
🇬🇧 Click for English version
Прокачка и первые шаги
Самый быстрый способ прокачки нового персонажа:
До 15 уровня выполняем стартовые задания/трогаем мобов.
После достижения 15 уровня встаём в очередь соло через "Поиск подземелий" и продолжаем прокачку через подземелья вплоть до 110 уровня.

■ Необходимый минимум после получения 110 уровня:logo1.png
В первую очередь выполняем вступительную цепочку квестов дополнения Legion.
Квест "Legion: Легион возвращается" выдаётся при посещении столицы вашей фракции на 98+ уровне.


Сюжеты: Битва за Расколотый берег (О)/Битва Расколотого берега (А) - на автозавершении, соответственно их не нужно будет проходить.

После перемещения в Даларан рекомендуется использовать команду /logout. Это нужно для активации скрипта - к вам должен подойти NPC.
⚠️ Важно: не у всех классов он появляется автоматически - например, у шаманов он стоит возле колодца в Даларане (здесь).

Далее начнётся стартовая цепочка на оплот и получение артефактов для вашего класса.

Артефакты выдаются сразу, без прохождения сценария. Все квесты, связанные с ними, автоматически считаются выполненными.
Иногда из-за этого может быть путаница с порядком действий - решается это простым посещением оплота: там будут все нужные NPC (за исключением Охотников, у них NPC - Эммарель Стражница Тени, выдающий артефакты, находится в Даларане).

После получения артефактов рекомендуется продвинуться дальше по цепочке заданий оплота и открыть Кузню артефакта, где можно прокачивать артефакт.

❗ Далее важно пройти квест "Армия Погибели Легиона" и сценарий "Штурм Расколотого берега" (тоже на автозавершении, как и "Битва за Расколотый берег").


⚠️ Важно: если ваш персонаж уже находится в процессе выполнения какого-то сценария (это можно определить по значку "глазика" у мини-карты), выполнение другого сценария может не работать корректно.

Необходимо: отменить процесс выполнения старого сценария, покинуть текущую группу или перезайти на персонажа.

Это откроет квест "Рука судьбы", с которого начинается цепочка на Аргус. Её прохождение откроет доступ к покупке Очищенной эссенции титана - предмета, необходимого для получения легендарных предметов. Купить её можно у кузнеца Чароманта Вридиэля в Даларане за 1000 ед. Пробуждающей сущности.

Цепочку Аргуса также настоятельно рекомендуется пройти - она открывает доступ к Тигелю Света Пустоты, через который можно усиливать реликвии артефакта.

🛠️ Для удобства рекомендуем установить аддон BTWQuests - он помогает отслеживать цепочки заданий и не заблудиться.


Первая экипировка и NPC

На этом этапе предполагается, что вы уже завершили предыдущие шаги. Теперь ничто не мешает приступить к основной части - одеванию персонажа.
Можно смело удалять всю старую "лоулвл" экипировку и начинать с чистого листа.

■ Эпохальные подземелья и первый ключ:
Ставим сложность подземелья на "Эпохальный" и отправляемся в любое подземелье Легиона.
Это можно сделать как пешком, так и через NPC "Юлия Чернодырка" (Легендарный телепортатор), который находится в центре Площадки Краса в Даларане (рядом с другими, о которых дальше).

Проходим подземелье до конца, попутно собирая первую экипировку с боссов.
С последнего босса вы получите эпохальный ключ, который станет основой всего вашего дальнейшего прогресса.


■ Яна Всемдавала (улучшение качества жизни):
Находится в Даларане, у Площадки Краса, и она продает:

■ Мария Недавала (легендарный помощник):
Находится в Даларане, у Площадки Краса, и она:

  • позволяет изменять эпохальные ключи:
    • понизить уровень эпохального ключа (с изменением подземелья и без смены);
    • повысить уровень эпохального ключа (до +25 , в процессе выполнения глав - до +120).
  • сбрасывает КД на подземелья/рейды;
  • предлагает PvP-дейлики.
■ Главы прогрессии:
Начиная с этого момента рекомендуется обращать внимание на строку бафов/дебафов. Среди них находится дебаф "Текущая прогрессия" - основной индикатор развития персонажа.
В его описании указано:
  • текущая глава прогрессии и процент заполнения до следующей;
  • какие возможности уже открыты:
    • количество носимых легендарных предметов;
    • доступ к торговле с Марией Недавалой;
    • доступ к древним артефактам.
  • какие возможности будут открыты в следующей главе.
Всего существует 18 глав прогрессии:
  • 1-12 главы поэтапно увеличивают лимит носимых легендарных предметов (+1 за главу, до 13 с учётом прокачки в оплоте), выдают рубашки и накидки с сетовыми бонусами рейдов (Цитадель Ночи, Гробница Саргераса, Анторус), а также Очищенную эссенцию титана за каждый уровень текущей прогрессии (вплоть до 12);
  • 13-я глава - выдаёт совмещённые предметы (рубашка + накидка) с сетовыми бонусами рейдов: Цитадель Ночи, Гробница Саргераса, Анторус;
  • Начиная с 13-ой главы - открывается доступ к получению древних артефактов и дальнейшей системе улучшения экипировки.
⚠️ При переходе на 1-ю главу прогрессии выдаются: Первопроходец Расколотых островов, Первопроходец Расколотых островов и Дренорский первопроходец - позволяющие пользоваться летными средствами передвижения на локациях Легиона и Дренора.

■ Система "Парагона":
После достижения 18-й главы прогрессии открывается дополнительная система развития персонажа - "Парагон".

1781027038832.png

Особенности системы:
  • доступна только после достижения последней главы прогрессии;
  • содержит 50 уровней;
  • каждый уровень увеличивает универсальность на 4%;
  • максимальный бонус составляет +200% универсальности.
Стоимость уровней:
  • первый уровень требует столько же очков, сколько переход на 18-ю главу прогрессии;
  • каждый следующий уровень требует на 2% больше очков, чем предыдущий.
⚠️ Важно:
Каждый крупный патч, влияющий на общую силу всех персонажей, будет полностью сбрасывать накопленный прогресс системы "Парагон".


■ PvP-активность и бонусы:
⚠️На проекте SkyBlood PvP-таланты всегда активны, независимо от режима.
Это говорит о том, что всё таки стоит обратить внимание на PvP задания: "Разминка: Поля Боя" и "Разминка: Стычки", а так же можно получать опыт чести за стражников в столицах противоположной фракции.
Ведь ваш PvP уровень - это в первую очередь усиление вашего персонажа на постоянную основу, даже в Подземельях и Рейдах.

❌Способности, наносящие или отражающие урон в процентном соотношении, работают только в PvP - это сделано ради баланса.



Эпохальные ключи и гиринг до 970 уровня предметов

Вот мы и готовы двигаться дальше. Смотрим на наш эпохальный ключ, который мы можем получить в подземелье эпохального уровня сложности. Проверяем, что у нас стоит максимальная сложность для этого подземелья (эпохальный/героический) и отправляемся в него (перечень актуализированных подземелий из прошлых дополнений).

maxresdefault.jpgЗаходим в подземелье, видим на входе чашу, в которую нужно вставить ключ. Запускаем ключ, проходим его и в конце получаем сундук с наградой, одеваемся.

Наш ключ улучшился, возвращаемся в Даларан и повторяем процедуру пока не упрёмся в непроходимый ключ. Система прогрессии гибкая - и чем выше ключи мы проходим - тем активнее идёт полоса прогресса.

В Легионе есть "недельный сундук", который находится в оплоте вашего класса. У нас он "дневной", то есть каждый день мы сможем получать награду с него:

  • сущности;
  • случайный предмет с подземелья 960+ уровня;
  • катализаторы;
  • ключ, уровня на 1 ниже, чем мы прошли в прошлый день;
  • косметический предмет, если был закрыт 80+ ключ.

Награды из ежедневного сундука рассчитываются с учётом системы скалирования.
Например, если при прохождении активности в группе вы получили 1000 очков, то на следующий день сможете получить из сундука не более 3000 очков.

Это исключает преимущества мультибоксинга и делает награды справедливыми независимо от состава группы.
Если после прохождения ключа в вашей сумке находился эпохальный ключ меньшего уровня, то он автоматически повысится до уровня: пройденный ключ − 1.

При переходе на вторую главу прогрессии, мы получим возможность летать по Легиону и Дренору, а также нашу первую легендарку (а может уже и не первую).

Продолжаем двигаться дальше по прогрессии, попутно собирая начальную экипировку. С ключей нам будет падать "Пробуждающая сущность" для покупки реагентов и легендарных предметов, а также "Древний катализатор" - который позволит нам добавлять на экипировку дополнительные статы:
  • 3 гнезда для камней;
  • скорость передвижения;
  • самоисцеление;
  • избегание.
Капы на эти статы сняты, как и на вторичные, вы наверное уже видели как быстро бегают люди вокруг. Именно по этой причине их можно не жалеть даже на наш гир - дальше будет падать ещё больше.

В случае, если все доступные бонусы уже наложены на предмет - повышает его уровень на 5. Вплоть до 985-го.

❗Важный момент:
Если улучшить уже надетый на персонажа предмет, то необходимо перезайти на него (для применения усилений). Но, можно избежать этого, если заранее поместить предмет в сумку и улучшать его в ней.


Актуализация рейдов/подземелий старых дополнений

unnamed.jpg
Для усиления рейдов прошлых дополнений (усиливаются и боссы и трэш), необходимо зайти в него на максимально доступном уровне сложности, посмотреть можно в отдельной теме либо прям в игре через путеводитель (Shift + J):

1740830703784.png

А затем установить модификатор усиления через диалог с НПС (Анастасия Вродедала, находится в начале актуализированного рейда):

1740830573476.png 1740830870059.png


⚠️ Усиление можно изменить только до начала боя, если хотя бы один игрок вошёл в бой - изменить усиление нельзя (для изменения нужно сбрасывать КД и идти "по чистому").

❗Логика усилений в рейдах
  • Для открытия следующих уровней усиления теперь необходимо полностью проходить рейды;
  • Доступное усиление определяется количеством боссов в рейде и общим числом убитых боссов;
  • После ежедневного обновления КД максимально открытое усиление предыдущего дня будет сохранено.

Для проверки наличия усиления можно посмотреть на активный бафф у босса "Мощь рейдера":

1740831316288.png

На проекте SkyBlood можно ощутить силу боссов со старых дополнений, а также собрать на них рейд и играть по стратегии/механике (некоторые механики отключены).


⚠️ Все актуализированные рейды и действующие для Legion дополнения выгодно проходить полностью - награда формируется накопительно за всех боссов в них. Дополнительная награда выдается в конце рейда и зависит от количества убитых боссов в рамках текущего КД.

А также, с каждого босса мы будем получать:
⚠️ Подробно про получение косметических предметов и их полный перечень в этой теме.

Если рейд старого дополнения (Lich King, Cataclysm, Pandaria, ...) - лут в нём не изменённый. Там вы сможете фармить только сущности, древние артефакты и катализаторы.

В теории, любой персонаж с 970 ilvl может пройти АПТ или рейд старого дополнения соло (под модификаторами x0).

В процессе прохождения рейдов для заполнении прогресии, можно воспользоваться преимуществом ежедневно обновляющегося бафа "Бонусный рейд", при посещении активностей, которые указаны в этом бафе - вы будете получать увеличение количества получаемой добычи (сущности, катализаторы, древние артефакты) на x1.1 за каждого игрока, который участвует в активности.


1751728222595.png

А также со всех актуализированных рейдов, начиная с усиления "Уровень 0" в сумку будет выпадать Тайник с сокровищами Анторуса.

❗Очень важный момент:
Когда вы перейдете на 13-ю главу - у вас появится активная торговля с Марией Недавалой. 1732168173378.png

Там вы сможете приобрести различные рецепты за сущности:

  • Рецепт на камни ко вторичному стату;
  • Рецепт на камни для перековки (делает то, что и описано в названии - преобразует определенную характеристику предмета в определенную);
  • Рецепт на чары ко вторичному стату;
  • Рецепт на настои и фласки;
  • Рецепт на Свиток дальнего прикосновения (увеличивает дальность применения всех способностей на 10 метров на 2 часа);
  • Рецепт на Свиток свободного движения (позволяет произносить заклинания на ходу, на 2 часа);
  • Рецепт на сумки 36 слотов;
  • Комплекты Испытаний Пандарии (_) и Оружие Испытаний Дренора (_).
Также будет доступен обмен Древних Артефактов (с большего к меньшему, по курсу 1 к 1) и сущностей на Древний Артефакт Пантеона.

Поэтому завершайте задания как можно скорее, чтобы полноценно ощутить на себе все краски данного проекта!

1739797965296.png




Улучшение предметов и знакомство с разновидностью древних артефактов

После перехода на соответствующую главу, вы последовательно получаете доступ к следующим артефактам улучшения экипировки:
  • Древний артефакт Пантеона - улучшает предметы до 1100-го;
  • Древний артефакт Плети - с 1100 до 1125-го;
  • Древний артефакт Водоворота - с 1125 до 1150-го;
  • Древний артефакт Пандаренов - с 1150 до 1175-го;
  • Древний артефакт Стихий - с 1175 до 1200-го;
  • Древний артефакт Наару - с 1200 до 1250-го.
Каждый артефакт повышает уровень предмета на +5 за одно использование.
Улучшению подлежат любые предметы дополнения Legion, включая реликвии (⚠️но только новые - уже вставленные в артефакт реликвии улучшить нельзя).

Как получить артефакты:

Общие источники:

  • Рейды дополнения "Legion" и актуализированные с усилением "Уровень 0" и выше;
  • Ключи: начиная с 2+ уровня (минимальный);
  • Недельные (дневные) сундуки в оплоте класса;
  • Обмен у Марии Недавалы от высшего к меньшему (курс 1 к 1) и покупка (только "Древний артефакт Пантеона" - 1 шт. за 300 сущностей);

❗Важный момент:
Для игроков, которые уже имеют доступ к предметам улучшения до 1250-го уровня, применима система расчёта добычи и прогресса в эпохальных ключах.
Количество игроков в рейде или группе определяется по сумме их весов, зависящих от стадии развития персонажа. Чем выше уровень доступных улучшений - тем больший вклад в общий вес и тем меньше штраф при распределении наград:

  • 1-12 главы (нет доступа к артефактам) → вес 0.1;
  • 13-я глава (доступен Пантеон) → вес 0.2;
  • 14-я глава (доступна Плеть) → вес 0.3;
  • 15-я глава (доступен Водоворот) → вес 0.4;
  • 16-я глава (доступны Пандарены) → вес 0.5;
  • 17-я глава (доступны Стихии) → вес 0.75;
  • 18-я глава (доступны все, включая Наару) → вес 1.0 (максимум).
Подробнее на примере:
Условно, в группе из трёх человек:
Один с максимальной прогрессией (18-я глава) → вес 1.0;
Один без доступа к получению артефактов (1–12 главы) → вес 0.1;
Один с 13-ой главой → вес 0.2.

Общая сумма весов: 1.3, следовательно → награда распределяется с учётом этого значения, а не по количеству игроков (3.0), игрок с полным прогрессом получает меньший штраф.
Система применяется только к персонажам на максимальной стадии прогрессии - на остальных она не влияет.

После получения очков для заполнения полосы прогрессии, они автоматически засчитываются и для всех твинков на вашей учётной записи.


Важная информация для новичков

Скорее всего, вы захотите создать второго персонажа после того, как основной достигнет ilvl 1100-1125-го.8fb9c36b9e150d47fcff9635b156b90e.png

Для дополнительных персонажей предусмотрены упрощения:

  • Доступ к ношению всех легендарных предметов;
  • Доступ к катализаторам и древним артефактам (Пантеона, Плети, Водоворота, Пандаренов, Стихий и Наару).
На втором персонаже нужно будет лишь получить сами легендарные предметы:
К этому моменту у вас, скорее всего, уже будет достаточный запас Древних катализаторов, что позволит сразу усиливать экипировку персонажа - даже на ранних этапах её сбора.

⚠️ Так же, что касательно фарма ресурсов.
На проекте реализована возможность быстрого и удобного фарма благодаря 100% шансу выпадения сумок с ресурсами, о которых подробно расписано в отдельной теме.


Дополнительно: важные изменения и исправления
  • Стартовые зоны ДХ и ДК обязательны к прохождению. Охотники на демонов и Рыцари смерти без завершённых стартовых цепочек не смогут покинуть стартовую зону ни через БГ, ни через ЛФГ, ни через призыв. Если цепочка не пройдена, персонаж будет принудительно возвращён в стартовую зону;
  • Вход в рейд во время боя разрешён. Теперь игроки могут входить в рейд даже во время боя с боссом;
  • Профессии без ограничений. Убрано ограничение на количество изучаемых профессий. Все профессии перенесены во вкладку способностей "Общие";
  • Ограничения статов на БГ и Аренах:
    • Скорость передвижения ограничена до 300%;
    • Избегание и самоисцеление - до 20%;
    • Уклонение, парирование и блок - до 10%;
    • Универсальность на БГ и Аренах, влияющая на получаемый урон, уменьшается до 75%.
  • Сочетания раса / класс. Все расовые способности доступны всем, а также доступны все комбинации, кроме:
    • Охотник на демонов - только Ночные эльфы, Эльфы крови, Ночнорожденные, Эльфы Бездны;
    • Пандарены - все классы, кроме Охотников на демонов и Рыцарей смерти.
  • Восстановление квестовых аксессуаров Legion. У NPC "Улучшение качества жизни" можно восстановить аксессуары Legion, получаемые за одноразовые задания, если они были выполнены на текущем персонаже (раздел "Печально утраченные предметы");
  • Нет ограничений на количество изученных профессий на одном персонаже и мгновенный крафт, в дополнении к 100% шансу выпадения ресурсов с чарок на плечи. Что делать с этим - решайте сами.


В целом про работоспособность сервера

Многие игроки приходят на пиратские сервера, особенно на новые и активно развивающиеся, с изначальной мыслью: "Здесь наверняка всё не работает".
И с этого начинается лавина однотипных вопросов о работоспособности самых разных механик.

При необходимости можно воспользоваться функцией "Исправить персонажа" в личном кабинете. Однако учитывайте, что это не "панацея от всех проблем", функция лишь перемещает персонажа к точке привязки камня и снимает «чужеродные» бафы/дебафы.

На деле же во многих случаях достаточно:
  • Проверить задание/достижение через команду (/checkquest ID_задания или /checkachievement ID_достижения) в ДС канале;
  • Зайти на wowhead.com;
  • Перейти в раздел комментариев под интересующим квестом или NPC;
  • Убедиться, что, например, нужный NPC стоит в другом месте, или у вас просто не выполнен один из критериев для его появления.
Никто не утверждает, что проект полностью "Blizzlike" или "всё как на оффе". Но факт остаётся фактом - многие вещи проходимы и реализованы, включая все основные сюжетные цепочки Легиона. И если что-то действительно не работает - об этом сообщают, и это исправляется.

Поэтому, прежде чем задавать вопрос о работоспособности чего-либо - попробуйте выяснить причину самостоятельно.
Это экономит и ваше время, и время разработчика, и улучшает общее качество общения в сообществе.

Если же не получилось решить проблему самостоятельно, то по всем вопросам и для получения помощи - обращайтесь к @Junior GM, @Middle GM или @Senior GM в Discord канале либо на форуме.

А теперь - по сути:

1. Если не пытаться разобраться в проблеме - её не решить
Без стремления понять суть затруднения, невозможно найти путь к его решению. Кнопка "сделай всё за меня" не является приоритетом проекта, на данный момент существует только вот такая (может быть, поможет... наверное...).

2. Кто действительно пытается - находит решение
Настойчивость и желание разобраться всегда приводят к результату. Удивительно, но факт: потратив пару минут на размышления, можно добиться результата.

3. Вся информация по "кастомным" изменениям уже описана на форуме
А если что-то не нашли, то сообщите и оно будет подробно описано и добавлено.

Всё остальное - это базовые знания: механики патча Legion и общие принципы игры World of Warcraft. Подобные сведения легко находятся на Wowhead и других тематических ресурсах.
Кстати, ссылки и упоминания об этом даны в
гайде на форуме. Если вы с ним ознакомились - вы это знаете. Если нет - значит, вы даже не попытались вникнуть в суть.
А это возвращает нас к пункту 1.
 
Последнее редактирование модератором:

Pidrus

Администратор
Регистрация
Октябрь 9, 2024
Сообщения
1,081
Реакции
1,873
Сайт
belimov.kz
🇷🇺 Нажмите для русской версии
Levelling and First Steps
■ Fastest way to LvL UP:
Until level 15, complete starting quests/kill mobs.
After reaching level 15, queue solo through the "Dungeon Finder" and continue leveling through dungeons up to level 110.

110-level minimum checklist:logo1.png

First, complete the Legion expansion intro quest line.
Quest "Legion: The Legion Returns" automatically becomes available when visiting your faction's capital at level 98.


Plots: Battle for Broken Shore (H)/Battle for Broken Shore (A) - on auto-completion, so they do not need to be completed, they will be completed.

After teleporting to Dalaran, use the /logout command. This triggers the script - an NPC should follow you.
⚠️ Important: The NPC doesn't appear automatically for all classes. For example, Shaman must find him standing near the Dalaran Well (here).

Next, you'll begin the introductory quest line to the Broken Isles and obtain your class artifact weapons.

Artifacts are granted immediately without completing their scenarios. All related quests are automatically as completed.
Sometimes this can cause confusion about the quest progression order. The solution is simple: just travel to the Broken Isles - all necessary NPCs will be there (except for Hunters: their artifact vendor - Emissary Spymaster Ravandwyr, located in Dalaran).

After obtaining the artifacts, it is recommended to proceed further along the Bastion quest chain and unlock the Artifact Forge, where you can upgrade the artifact.

❗Next, it’s important to complete the quest "Legion's Doom Army" and the "Assault on the broken Shore" (also on auto-completion, like "Battle for the Broken Shore").


⚠️ Important: If your character is already in the middle of a scenario (indicated by the "eye" icon on the mini-map), attempting to start another scenario may not work correctly.

Requirement: You must cancel the current scenario progress, leave your current group, or relog on your character.

This will unlock the quest "Hand of Fate", which starts the Argus campaign. Completing it grants access to Purified Titan Essence - a item, for obtaining legendary gear. You can purchase it from Charomant Vridiel in Dalaran for 1000 Awakening Essence.

Completing the Argus quest line is highly recommended - it unlocks the Lightforged Crucible, which allows you to empower your artifact relics.

🛠️ For convenience, we recommend installing the addon BTWQuests - it helps track quest chains and prevents you from getting lost.


Starting Gear and NPC

Now that you've completed all the prerequisites. it's time to focus on gearing up your character - gearing character.
U can delete all Low-gear items. And start fresh.

■ Mythic Dungeons and first key:

Set the dungeon difficulty to "Mythic" and head into any Legion dungeon.
This can be done either on foot or via the NPC "Julia Chernodyrka" (Legendary Teleporter), who is located in the center of Krasus' Landing in Dalaran (next to other NPCs mentioned below).

Complete the dungeon, collecting your first pieces of gear from bosses along the way.
From the final boss, you will receive a Mythic Keystone, which will become the foundation of your дальнейшего прогресса.

■ Yana Vsemdavala (Quality of Life Enhancements):
Located in Dalaran at Krasus' Landing, she sells:

■ Maria Nedavala (Legendary Assistant):
Located in Dalaran at Krasus' Landing, she:

  • allows modification of Mythic Keystones:
    • downgrade the keystone level (with or without changing the dungeon);
    • upgrade the keystone level (up to +25, and up to +120 while progressing through main chapters);
  • resets cooldowns for dungeons/raids;
  • offers PvP daily quests.
■ Current Progression:
From this point on, it is recommended to pay attention to your buff/debuff bar. Among them you will find the "Current Progression" debuff - the main indicator of your character’s development.
The buff description shows:

  • your current progression chapter and the percentage toward the next one;
  • which features are already unlocked:
    • number of legendary items you can equip;
    • access to trading with Maria Nedavala;
    • access to Ancient Artifacts;
  • which features will be unlocked in the next chapter.
There are a total of 18 progression chapters:
  • Chapters 1-12 progressively increase the limit of equippable legendary items (+1 per chapter, up to 13 including Class Hall upgrades), grant shirts and cloaks with raid set bonuses (The Nighthold, Tomb of Sargeras, Antorus), and also award Purified Titan Essence for each level of current progression (up to 12);
  • Chapter 13 - Unlocks combined items (shirt + cloak) with raid set bonuses from: The Nighthold, Tomb of Sargeras, Antorus;
  • Starting from Chapter 13 - Access to obtaining Ancient Artifacts and the further item upgrade system becomes available.
⚠️ When progressing to Chapter 1 of the progression, the following are granted: Broken Isles Pathfinder, Broken Isles Pathfinder and Draenor Pathfinder, which allow the use of flying mounts in the Legion and Draenor zones.

■ Paragon System:
Upon reaching Chapter 18 of the progression system, an additional character advancement system called "Paragon" becomes available.

1781027346925.png

System Features:
  • available only after reaching the final progression chapter;
  • consists of 50 levels;
  • each level grants +4% Versatility;
  • the maximum bonus is +200% Versatility.
Level Requirements:
  • the first Paragon level requires the same number of points as advancing to Chapter 18 of the progression system;
  • each subsequent level requires 2% more points than the previous one.
⚠️ Important:
Any major patch that affects the overall power level of all characters will completely reset all accumulated progress in the Paragon system.



■ PvP activity and bonuses:
⚠️On project SkyBlood PvP-talents always active, works everywhere.
This means you should definitely prioritize PvP quests: "Warm-Up: Battlegrounds" and "Warm-Up: Arenas", while also earning honor experience from killing enemy faction guards in opposing capitals.
PvP rank isn't just for show - it permanently strengthens your character across all content, including Dungeons and Raids.

❌Abilities that deal or reflect percentage-based damage ONLY work in PvP - this is a balance restriction.




Mythic keys and gearing to 970 item lvl

We're ready to move forward. We check our Mythic+ key, which we can get in a Mythic dungeon. We make sure we’ve set the highest available difficulty for this dungeon (Mythic/Heroic) and go in (List of updated dungeons from previous expansions).

maxresdefault.jpgWe enter the dungeon and see a chalice at the entrance where we need to insert the key. We activate the key, complete the dungeon, and at the end, we get a reward chest and gear up

Our key has been upgraded, so we return to Dalaran and repeat the process until we reach a key that can no longer be completed. The progression system is flexible - the higher the keys you complete, the faster your progression bar fills.

In Legion, there's a "weekly chest" located in your Class Order Hall. For us, it's actually a "daily chest" - meaning we can claim rewards from it every day.


  • Essences;
  • Random Dungeon Item 960+ Item LvL;
  • Ancient Catalysts;
  • A keystone 1 level lower than yesterday's completed run;
  • A cosmetic item if a +80 key was completed.

Rewards from the daily chest are calculated using the scaling system.
For example, if you earned 1,000 points while completing an activity in a group, you will be able to receive no more than 3,000 points from the daily chest the following day.

This removes the benefits of multiboxing and ensures that rewards remain fair regardless of the group's composition.
If you had a lower-level Mythic Keystone in your inventory after completing a keystone dungeon, it will automatically be upgraded to: completed keystone level − 1.

As we move into the second chapter of progression, we'll get the opportunity to fly across Legion and Draenor, as well as our first legendary (or maybe not our first).

We continue progressing further while gradually obtaining our initial gear. From Mythic+ keys you will receive "Awakening Essence" for purchasing reagents and legendary items, as well as "Ancient Catalyst", which allows you to add additional stats to your gear:

  • 3 Gem sockets;
  • Movement speed;
  • Self-Healing;
  • Avoidance.
Caps on these stats have been removed, just like on secondary stats - you’ve probably already noticed how fast players around you are moving. For this reason, there’s no need to be conservative when adding them to your gear, as you’ll obtain even more of them later on.

If all available bonuses are already applied to an item, its item level is increased by 5, up to a maximum of 985.

❗Important note:
If you upgrade an item that is already equipped on your character, you will need to relog for the enhancement to take effect. However, you can avoid this by placing the item in your bag beforehand and upgrading it there.




Actualisation raids/dungeons old expansion

unnamed.jpg
Used to scale raids from previous expansions (both bosses and trash mobs are affected), you need to enter the raid at the highest available difficulty level. You can check this in (forum thread) or directly in-game via the Adventure Guide (Shift + J):

1740830703784.png

Then set the empowerment modifier by interacting with the NPC (Anastasia Vrodedala, located at the beginning of the scaled (updated) raid):

1740830573476.png 1740830870059.png


⚠️ The raid difficulty modifier can only be changed before combat starts. If at least one player has entered combat, the modifier can no longer be changed (to change it, you need to reset the lockout and start fresh).

❗Raid Scaling Logic
  • Full raid clears are now required to unlock higher scaling levels;
  • The available scaling level is determined by the number of bosses in the raid and the total number of bosses defeated;
  • After the daily reset, the highest scaling level unlocked on the previous day will be preserved.

To check if the empowerment is active, look for the buff on the boss called "Raider`s Might".

1740831316288.png

On the SkyBlood project, you can experience the full power of bosses from old expansions, assemble a raid group for them, and play using original strategies/mechanics (though some mechanics may be disabled).


⚠️ All scaled raids and Legion raids are now most efficient when fully cleared - rewards are accumulated across all bosses. The additional reward is granted at the end of the raid and depends on the number of bosses killed within the current lockout.

Additionally, each boss will drop:
  • Ancient Catalysts;
  • Awakening Essence;
  • Gear, for subsequent upgrading;
  • 15% chance to obtain a Teleport Scroll (teleports you to the selected target);
  • 2.5% chance to receive an Unclaimed Black Market Goods Container;
  • Chance to obtain a Cosmetic Item (updated raids with 20+ buffs and Mythic Keystones at level 105+).
⚠️ Detailed information on obtaining cosmetic items and the full list can be found in this topic.

If it's a raid from an old expansion (Lich King, Cataclysm, Pandaria) - the loot there remains unchanged. Here, you can only farm Awakening Essence, ancient Scourge artifacts, and Catalysts.

Theoretically, any character with 970 item level can solo Antorus or legacy raids (using difficulty modifiers x0).


While progressing through raids to fill your progression, you can take advantage of the daily rotating "Bonus raid" buff.
When participating in the activities listed in this buff, you will receive an increase in all loot gained (Essences, Catalysts, Ancient Artifacts) by ×1.1 for each participating player.

1751729735266.png

Additionally, starting from enhancement "Level 0", a Cache of Antorus Treasures will drop into your bag from all updated raids.

❗Very important:
When you reach Chapter 13, trading with Maria Nedavala becomes available. 1732168173378.png

There you can purchase some recipes for essences:

  • Recipe for gems to secondary stat;
  • Recipe for Reforging Stones (does exactly what the name implies - converts one specific item stat into another);
  • Recipe for enchants to secondary stat;
  • Recipe for potions and flasks:
  • Recipe for Scroll of Far Touch (Increases the range of all abilities by 10 meters for 2 hours);
  • Recipe for Scroll of Free Movement (Allowing you to cast while moving in 2 hours);
  • Recipe for 36-slot bags;
  • Pandaria Trial Sets (Challenge Conqueror: Gold) и Draenor Trial Weapons (Challenge Warlord: Gold).
You'll also be able to trade essence for Ancient Artifact Panteon.

Complete these quests as soon as possible to experience everything this project has to offer!

1739797965296.png



Item Enhancement and Introduction to the Variety of Ancient Artifacts

After reaching the corresponding chapter, you will sequentially gain access to the following item upgrade artifacts:
  • Ancient artifact Panteon - up item lvl to 1100;
  • Ancient artifact Scourge - from 1100 to 1125;
  • Ancient artifact Maelstrom - from 1125 to 1150;
  • Ancient artifact Pandaren - from 1150 to 1175;
  • Ancient Artifact Elements - from 1175 to 1200;
  • Ancient artifact Naaru - from 1200 to 1250.
Each artifact increases an item's level by +5 per use.
Important: All Legion expansion items can be upgraded, including relics (⚠️but only new ones - relics already socketed into artifacts cannot be upgraded).

How to obtain Artifacts:
General sources:

  • Legion raids and updated raids with Empowerment "Level 0" and above;
  • Keystones: starting from level 2+ (minimum);
  • Daily chests in your Class Order Hall;
  • Exchange with Maria Nedavala from higher to lower (rate 1:1) and purchase (only "Ancient artifact Panteon" for 300 essences).

❗Important note:
For players who already have access to upgrade items up to item level 1250, a new loot and progress calculation system is now applied in Mythic+ keys. The number of players in a raid or group is determined by the total sum of their weights, which depend on each character’s progression stage. The higher the upgrade level available - the greater the contribution to the total weight, and the smaller the penalty when distributing rewards:

  • Chapters 1–12 (no access to artifacts) → weight 0.1;
  • Chapter 13 (access to Pantheon) → weight 0.2;
  • Chapter 14 (access to Scourge) → weight 0.3;
  • Chapter 15 (access to Maelstrom) → weight 0.4;
  • Chapter 16 (access to Pandaren) → weight 0.5;
  • Chapter 17 (access to Elements) → weight 0.75;
  • Chapter 18 (access to all, including Naaru) → weight 1.0 (maximum).
Example:
Let’s assume a group of three players:
One with maximum progression (Chapter 18) → weight 1.0
One without access to artifact acquisition (Chapters 1–12) → weight 0.1
One with Chapter 13 → weight 0.2

Total weight: 1.3, therefore the reward is distributed based on this value rather than the number of players (3.0), and the player with full progression receives a smaller penalty.
This system applies only to characters at the maximum progression stage - it does not affect others.


After earning progression points, they are automatically credited to all your alts on the same account.


Important info for newbies

You’ll likely want to create an alt once your main reaches ilvl 1100-1125.8fb9c36b9e150d47fcff9635b156b90e.png

For additional characters, we’ve added conveniences:

  • Access to equip all legendary items;
  • Access to Catalysts and Ancient Artifacts (Panteon, Scourge, Maelstrom, Pandaren, Elements and Naaru).
On the second character, you will only need to get the legendary items:
By this point, you’ll likely have a stockpile of Ancient Catalysts, letting you upgrade gear immediately - even while collecting it.

⚠️ Regarding resource farming:
The project features a fast and convenient farming system thanks to a 100% chance of resource bags dropping, which is explained in detail in a separate topic.



Additional: Important Changes and Fixes

DH and DK starting zones are mandatory. Demon Hunters and Death Knights without completed starting questlines cannot leave the starting zone via Battlegrounds, LFG, or summoning. If the questline is not completed, the character will be forcibly returned to the starting zone;
  • Entering a raid during combat is allowed. Players can now enter a raid even while a boss fight is in progress;
  • Unlimited professions. The restriction on the number of learned professions has been removed. All professions are now located in the "General" abilities tab;
  • Stat caps in Battlegrounds and Arenas:
    • Movement speed is capped at 300%;
    • Avoidance and self-healing are capped at 20%;
    • Dodge, parry, and block are capped at 10%;
    • Versatility reducing incoming damage in BGs and Arenas is limited to 75%.
  • Race / class combinations.All racial abilities are available to everyone, and all combinations are available except:
    • Demon Hunter - only Night Elves, Blood Elves, Nightborne, Void Elves;
    • Pandaren - all classes except Demon Hunters and Death Knights.
  • Restoring Legion quest trinkets. At the "Quality of Life" NPC you can restore Legion trinkets obtained from one-time quests, if they were completed on the current character (section "Sadly Lost Items");
  • There are no limits on the number of professions learned on a single character, and crafting is instant, in addition to a 100% drop chance for resources from shoulder enchantments.
    What you choose to do with this is up to you.


About server Functionality

Many players come to private servers - especially new and actively developed ones - with the initial thought: "Surely, nothing works here." And this leads to an avalanche of repetitive questions about whether various mechanics actually function.
If necessary, you can use the "Fix Character" feature in your personal account. However, please note that it is not a "cure-all", the function only moves the character to their hearthstone bind location and removes any "foreign" buffs/debuffs.

In reality:
  • You can check a quest or achievement using the command (/checkquest quest_ID or /checkachievement achievement_ID) in the Discord channel;
  • Go to wowhead.com;
  • Check the comments under the quest or NPC in question;
  • Verify if, for example, the NPC is in a different location, or if you simply haven’t met the criteria for their appearance.
No one claims the project is fully "Blizzlike" or "identical to official". But the fact remains - many things are working and implemented, including all major Legion questline. And if something genuinely doesn’t work, it gets reported and fixed.

Therefore, before asking about whether something is working, please try to determine the cause yourself first.
This saves both your time and the developer’s time, and improves the overall quality of communication within the community.

If you're unable to resolve the issue yourself, please contact @Junior GM, @Middle GM или @Senior GM on Discord channel or in forum.

Now to the point:

1. If you dont try to understand the problem - it won't get solved
Without making an effort to comprehend the issue, you'll never find a solution. The "fix everything for me" button is not this project's priority, currently, there's only this option this one (might help... maybe...).

2. Those who genuinely try - find solutions
Persistence and willingness to understand always yield results. Surprisingly true: spending just a couple minutes thinking can actually get you somewhere.

3. All information about "Custom" changes is already documented on the forum
If you can't find something, report it - and it will be properly documented and added.

Everything else falls under basic knowledge:

  • Legion patch mechanics;
  • General World of Warcraft principles.
This information is easily found on Wowhead and other specialized resources.
By the way, relevant links and references are provided in the forum guide. If you've read it - you know this. If not - it means you didn't even try to understand.
Which brings us back to point 1.
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх