Dispum
Senior GM
- Регистрация
- Октябрь 9, 2024
- Сообщения
- 111
- Реакции
- 88
Прохождение рейдов строится вокруг полного прохождения рейдового подземелья, а не убийства отдельных боссов.
За каждого босса игрок получает обычную награду, а после полного прохождения рейда - дополнительную накопительную награду, размер которой зависит от самого рейда, выбранного уровня усиления и количества убитых боссов.
Усиление рейда
- NPC «Усиление рейдовых боссов» находится в начале рейдового подземелья;
- Выбор уровня усиления осуществляется до начала прохождения рейда;
- Усиление фиксируется в момент, когда любой участник рейда вступает в бой. После этого изменение усиления невозможно без сброса рейдового сохранения (КД) и повторного входа в рейд;
- Вход в рейд доступен даже при активном бое с боссом;
- Усиление применяется ко всем противникам в рейде, включая боссов и трэш.
Доступ к новым уровням усиления открывается постепенно. После полного прохождения рейда игрок получает прогресс открытия следующих усилений.
Максимальный открытый уровень усиления сохраняется после ежедневного сброса КД. При этом накопленный за текущий день прогресс не переносится - каждый новый день его необходимо набирать заново.
Количество получаемого прогресса зависит от:
- выбранного уровня усиления;
- количества боссов в рейде;
- полного прохождения рейда.
Прогресс открытия усилений рассчитывается индивидуально для каждого персонажа.
Каждый персонаж имеет базовый (минимально доступный) уровень рейдового усиления, который зависит от текущей главы прогрессии:
- Главы 1-12 -> 2 уровень усиления;
- Глава 13 -> 5 уровень усиления;
- Глава 14 -> 8 уровень усиления;
- Глава 15 -> 11 уровень усиления;
- Глава 16 -> 14 уровень усиления;
- Глава 17 -> 17 уровень усиления;
- Глава 18 -> 25 уровень усиления;
Таймер рейдового подземелья
На каждый рейд действует ограничение по времени прохождения - по 10 минут на каждого босса.
Чтобы открыть следующие уровни усиления, необходимо полностью пройти рейд и уложиться в отведённое время.
На количество получаемой добычи таймер не влияет.
Накопление прогресса
За каждого босса начисляется часть прогресса, формирующая итоговое значение за полный рейд.
Базовая логика:
- фиксированный бонус за полное прохождение рейда;
- дополнительный бонус за каждого босса;
- итоговая награда суммируется в рамках текущего КД.
Бонус за полный рейд
При полном прохождении рейда начисляется дополнительная награда:
10% базового значения +1% за каждого босса в рейде.
Итоговая сумма применяется к общей награде за рейд.
Пример (Анторус)
11 боссов:
10% базово +11% за количество боссов
Итого: 21% за каждый босс
21% × 11 боссов = 231%
То есть дополнительная награда эквивалентна примерно 2.31 убитым боссам на текущем уровне усиления.
Последнее редактирование: