Рейдовые подземелья и система усилений

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Dispum

Senior GM
Регистрация
Октябрь 9, 2024
Сообщения
111
Реакции
88
🇬🇧 Click for English version

Прохождение рейдов строится вокруг полного прохождения рейдового подземелья, а не убийства отдельных боссов.

За каждого босса игрок получает обычную награду, а после полного прохождения рейда - дополнительную накопительную награду, размер которой зависит от самого рейда, выбранного уровня усиления и количества убитых боссов.

Усиление рейда
  • NPC «Усиление рейдовых боссов» находится в начале рейдового подземелья;
  • Выбор уровня усиления осуществляется до начала прохождения рейда;
  • Усиление фиксируется в момент, когда любой участник рейда вступает в бой. После этого изменение усиления невозможно без сброса рейдового сохранения (КД) и повторного входа в рейд;
  • Вход в рейд доступен даже при активном бое с боссом;
  • Усиление применяется ко всем противникам в рейде, включая боссов и трэш.
Прогресс усилений
Доступ к новым уровням усиления открывается постепенно. После полного прохождения рейда игрок получает прогресс открытия следующих усилений.

Максимальный открытый уровень усиления сохраняется после ежедневного сброса КД. При этом накопленный за текущий день прогресс не переносится - каждый новый день его необходимо набирать заново.

Количество получаемого прогресса зависит от:
  • выбранного уровня усиления;
  • количества боссов в рейде;
  • полного прохождения рейда.
⚠️ Прогресс открытия усилений рассчитывается индивидуально для каждого персонажа.

Каждый персонаж имеет базовый (минимально доступный) уровень рейдового усиления, который зависит от текущей главы прогрессии:
  • Главы 1-12 -> 2 уровень усиления;
  • Глава 13 -> 5 уровень усиления;
  • Глава 14 -> 8 уровень усиления;
  • Глава 15 -> 11 уровень усиления;
  • Глава 16 -> 14 уровень усиления;
  • Глава 17 -> 17 уровень усиления;
  • Глава 18 -> 25 уровень усиления;
По мере получения новых глав прогрессии, базовый уровень рейдового усиления автоматически увеличивается.

Таймер рейдового подземелья
На каждый рейд действует ограничение по времени прохождения - по 10 минут на каждого босса.
Чтобы открыть следующие уровни усиления, необходимо полностью пройти рейд и уложиться в отведённое время.

⚠️ На количество получаемой добычи таймер не влияет.

Накопление прогресса
За каждого босса начисляется часть прогресса, формирующая итоговое значение за полный рейд.
Базовая логика:
  • фиксированный бонус за полное прохождение рейда;
  • дополнительный бонус за каждого босса;
  • итоговая награда суммируется в рамках текущего КД.
Дополнительно учитываются бонусы за полное прохождение рейда.

Бонус за полный рейд
При полном прохождении рейда начисляется дополнительная награда:
10% базового значения +1% за каждого босса в рейде.

Итоговая сумма применяется к общей награде за рейд.

Пример (Анторус)
11 боссов:
10% базово +11% за количество боссов

Итого: 21% за каждый босс

21% × 11 боссов = 231%

То есть дополнительная награда эквивалентна примерно 2.31 убитым боссам на текущем уровне усиления.
 
Последнее редактирование:

Dispum

Senior GM
Регистрация
Октябрь 9, 2024
Сообщения
111
Реакции
88
🇷🇺 Нажмите для русской версии

Raid progression is designed around completing the entire raid, rather than defeating individual bosses.

Each boss awards its regular loot, while completing the entire raid grants an additional cumulative reward. The size of this reward depends on the raid itself, the selected raid enhancement level, and the total number of bosses defeated.

Raid Enhancement
  • The "Raid Boss Enhancement" NPC is located at the entrance of each raid dungeon;
  • The enhancement level must be selected before starting the raid;
  • The selected enhancement is locked as soon as any raid member enters combat. After that, it cannot be changed unless the raid lockout is reset and the raid is entered again;
  • Players can enter the raid even while a boss encounter is already in progress;
  • The enhancement applies to all enemies in the raid, including bosses and trash mobs.
Enhancement Progression
Access to higher enhancement levels is unlocked gradually. Completing an entire raid grants progress toward unlocking the next enhancement levels.

The highest unlocked enhancement level is preserved after the daily raid reset. However, the progress accumulated during the current day does not carry over - it must be earned again each day.

The amount of progress gained depends on:
  • the selected enhancement level;
  • the number of bosses in the raid;
  • completing the raid in full.
⚠️ Enhancement progression is tracked individually for each character.

Each character has a base (minimum available) raid enhancement level, determined by their current Progression Chapter:
  • Chapters 1-12 -> Enhancement Level 2;
  • Chapter 13 -> Enhancement Level 5;
  • Chapter 14 -> Enhancement Level 8;
  • Chapter 15 -> Enhancement Level 11;
  • Chapter 16 -> Enhancement Level 14;
  • Chapter 17 -> Enhancement Level 17;
  • Chapter 18 -> Enhancement Level 25.
As you unlock new Progression Chapters, your base raid enhancement level increases automatically.

Raid Timer
Each raid has a time limit of 10 minutes per boss.
To unlock higher enhancement levels, the raid must be completed in full within the allotted time.

⚠️ The timer does not affect the amount of loot you receive.

Progress Accumulation
Each defeated boss contributes a portion of progress toward the raid's final cumulative reward.
The basic calculation includes:
  • a fixed bonus for completing the raid;
  • an additional bonus for each boss in the raid;
  • the total reward accumulated within the current raid lockout.
Additional bonuses for completing the raid are also applied.

Full Raid Bonus
Completing an entire raid grants an additional reward equal to:
10% of the base value + 1% for each boss in the raid.

The resulting bonus is added to the raid's total reward.

Example (Antorus)
11 bosses:
10% base bonus +11% for the number of bosses.

Total: 21% per boss

21% × 11 bosses = 231%

In other words, the additional reward is equivalent to approximately 2.31 extra boss kills at the current enhancement level.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх