Amorous
Full Stack Cyber Cutlet
- Регистрация
- Май 1, 2026
- Сообщения
- 17
- Реакции
- 4
Общая актуальность
На сервере скопилось критическое количество реагентов и требований на крафт, которые делают игру неудобной, а не сложной. Игрок вынужден держать в инвентаре десятки стаков по 9999, часами сидеть АФК на крафте камней и зелий, а покупка крови Саргераса через MyBuyer занимает не меньше времени, чем сам крафт. При этом баланс между уровнями (эпик → легендарка → божественное) уже устоялся, и его ломать никто не просит. Речь только о том, чтобы уменьшить масштаб чисел, сохранив пропорции. Это чисто QoL-правка: меньше места в инвентаре, меньше АФК, меньше кликов — при том же соотношении «сумка → крафты».
1. Камни (эпические/легендарные/божественные)
Актуальность: на 1 камень уходит 100 химерина, с сумки падает 2000 реагентов. На персонажа нужно 42 божественных камня, а это 16 800 эпиков — цифры космические, инвентарь забит, крафт долгий.
Предлагаю делить на 10 одновременно дроп с сумок и требования на крафт:
Актуальность: малахит и эсселиан не используются в крафте, но занимают место в сумках и инвентаре. Это чистая потеря 40% места.
Предлагаю убрать их из дропа сумок — освободит 40% места без всякой математики.
3. Алхимия (зелья)
Актуальность: 3 вида сумок, с каждой падает полный стак 9999. На 1 легендарное зелье нужно 2000 эпиков, на божественное — 2000 легендарных. Это самая тяжёлая часть крафта, требующая часов АФК.
Предлагаю делить на 10 и дроп, и требования (чтобы баланс сохранился):
Актуальность: её требуется очень много, а покупка через MyBuyer долгая. Повышение цены за стак не решает проблему — нужно либо снизить требование на крафт, либо увеличить размер стака.
Предлагаю:
Актуальность: сейчас на каждый чар приходится сидеть АФК по 1.5–2 часа, пока докрафтятся камни.
Цитата Winter: «Хочу предложить ускорить крафт эпических камней хотя бы до 20 штук за раз (1 лег камень), чтобы не приходилось для каждого чара по 1.5–2 часа сидеть афк и ждать, пока докрафтятся камни».
Итог
Баланс не меняется: соотношение сумка → крафты и эпик → легендарка → божественное (20 и 20) остаётся прежним. Меняется только масштаб чисел. Игра становится удобнее: меньше цифр, меньше места, меньше АФК, меньше кликов.
На сервере скопилось критическое количество реагентов и требований на крафт, которые делают игру неудобной, а не сложной. Игрок вынужден держать в инвентаре десятки стаков по 9999, часами сидеть АФК на крафте камней и зелий, а покупка крови Саргераса через MyBuyer занимает не меньше времени, чем сам крафт. При этом баланс между уровнями (эпик → легендарка → божественное) уже устоялся, и его ломать никто не просит. Речь только о том, чтобы уменьшить масштаб чисел, сохранив пропорции. Это чисто QoL-правка: меньше места в инвентаре, меньше АФК, меньше кликов — при том же соотношении «сумка → крафты».
1. Камни (эпические/легендарные/божественные)
Актуальность: на 1 камень уходит 100 химерина, с сумки падает 2000 реагентов. На персонажа нужно 42 божественных камня, а это 16 800 эпиков — цифры космические, инвентарь забит, крафт долгий.
Предлагаю делить на 10 одновременно дроп с сумок и требования на крафт:
- Дроп с сумки: 2000 → 200.
- Требование на 1 камень: 100 → 10.
- Итог: 1 сумка = 20 камней (как и было), но цифры и место меньше в 10 раз.
Актуальность: малахит и эсселиан не используются в крафте, но занимают место в сумках и инвентаре. Это чистая потеря 40% места.
Предлагаю убрать их из дропа сумок — освободит 40% места без всякой математики.
3. Алхимия (зелья)
Актуальность: 3 вида сумок, с каждой падает полный стак 9999. На 1 легендарное зелье нужно 2000 эпиков, на божественное — 2000 легендарных. Это самая тяжёлая часть крафта, требующая часов АФК.
Предлагаю делить на 10 и дроп, и требования (чтобы баланс сохранился):
- Дроп с сумки: 9999 → 1000.
- 1 крафт легендарного зелья: 2000 эпиков → 200 эпиков.
- 1 крафт божественного зелья: 2000 легендарных → 200 легендарных.
- Выход с 1 крафта: 100 зелий (без изменений).
- Проверка: 1 сумка давала 9999/2000 ≈ 5 крафтов, стало 1000/200 = 5 крафтов. Соотношение сохранено.
Актуальность: её требуется очень много, а покупка через MyBuyer долгая. Повышение цены за стак не решает проблему — нужно либо снизить требование на крафт, либо увеличить размер стака.
Предлагаю:
- Снизить требование на 1 эпик зелье: 1000 → 100 (÷10, в общем коэффициенте).
- Для удобства покупки — увеличить размер стака, а не цену (повышение цены только переносит дефицит в золото, но не уменьшает время на клики).
- 1 крафт божественного = 2000 легендарных.
- 2 крафта = 4000 легендарных.
- 1 крафт легендарки даёт 100 легендарных → нужно 40 крафтов легендарки.
- 1 крафт легендарки = 2000 эпиков → 40 × 2000 = 80 000 эпиков.
- После деления на 10: 8 000 эпиков.
Актуальность: сейчас на каждый чар приходится сидеть АФК по 1.5–2 часа, пока докрафтятся камни.
Цитата Winter: «Хочу предложить ускорить крафт эпических камней хотя бы до 20 штук за раз (1 лег камень), чтобы не приходилось для каждого чара по 1.5–2 часа сидеть афк и ждать, пока докрафтятся камни».
Итог
Баланс не меняется: соотношение сумка → крафты и эпик → легендарка → божественное (20 и 20) остаётся прежним. Меняется только масштаб чисел. Игра становится удобнее: меньше цифр, меньше места, меньше АФК, меньше кликов.