Отклонено Paragon progreso alternativa

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Alternativa para Paragon
Hola, ¿considerarías incluir contenido de WoW para la progresión de Paragon? Me refiero a completar misiones, conseguir logros, obtener monturas... todo lo relacionado con el contenido antiguo. Hacer solo mazmorras y bandas se vuelve monótono y aburrido con el tiempo, y conseguir llaves de alto nivel es muy difícil. O quizás podrías bajar un poco la dificultad de las llaves. Gracias.
Saludos.


Alternativa para Paragon
Hola, ¿considerarías jugar contenido de WoW para subir de nivel tu Paragon? Me refiero a misiones, logros, monturas... todo lo relacionado con el contenido antiguo. Simplemente hacer mazmorras y bandas se vuelve monótono y aburrido con el tiempo, y conseguir llaves de alto nivel es muy difícil. O tal vez podrías bajar un poco la dificultad de las llaves. Gracias.
Atentamente.
 
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Март 21, 2026
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Hola, buenas tardes. Tengo una sugerencia: ¿podrían implementar un sistema de progresión para Paragon y Chapters que tenga en cuenta la finalización de contenido como logros, monturas y misiones? Esto mejoraría el ritmo de progresión tanto en Chapters como en Paragon, ya que simplemente completar mazmorras y bandas se está volviendo monótono y aburrido.

Otra sugerencia: todas las mazmorras de todos los tipos de contenido deben estar disponibles en dificultad Mítica+. Esto haría que el juego fuera mucho más diverso e interesante, e integraría el nuevo sistema de progresión basado en porcentajes.

Otra sugerencia: reducir la dificultad de las llaves de las mazmorras, ya que completarlas en solitario o en grupo lleva demasiado tiempo, y el bajo porcentaje de recompensa es excesivo.

Gracias. Atentamente, Saeko



Hola, buenas tardes. Tengo una sugerencia: ¿podrían implementar un sistema de progresión de Paragon y Capítulo que tenga en cuenta la finalización de contenido, como logros, monturas y misiones? Esto mejoraría el ritmo de progresión tanto en Capítulos como en Paragon, ya que simplemente completar mazmorras y bandas se está volviendo monótono y aburrido.

Otra sugerencia: todas las mazmorras de todos los tipos de contenido deben estar disponibles en dificultad Mítica+. Esto haría el juego mucho más variado e interesante, e integraría el nuevo sistema de progresión basado en porcentajes.

Otra sugerencia: reducir la dificultad de las llaves de las mazmorras, ya que completarlas en solitario o en grupo lleva demasiado tiempo, y el bajo porcentaje de recompensa es excesivo.

Gracias. Atentamente, Saeko
 

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Good evening. The Paragon system is designed for high-end content, and there are no plans to make leveling it up quick or easy, nor are there plans to change the game design regarding how it is acquired. As for keystone difficulty, you can lower the keystone level at the Krasus Landing area to make things easier for yourself. Rewards scale with keystone and boss levels: the more time invested, the greater the reward.
PS create topics with suggestions in the appropriate sections.
PSS I want to emphasize once again: there are no plans to change the game design regarding chapter progression and Paragon progression.
 
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