Обратная связь, что круто, что не круто

Pidrus

Администратор
Регистрация
Октябрь 9, 2024
Сообщения
846
Реакции
1,296
Сайт
belimov.kz
Приветствую.

В данной теме предлагаю оставлять свою обратную связь по серверу. Любую.

  • Что нравится.
  • Что не нравится.
  • Какие впечатления.
  • Что неплохо было бы увидеть.
  • Что видеть не хотелось бы.
Назрело это в связи с тем, что давно уже качественная обратная связь не даётся, либо она настолько разрознена по разным каналам - что "зайти и вспомнить" не представляется возможным.
Тема в первую очередь именно о впечатлениях, а не о том, что дядя ГМ придёт и начнёт "отвергать" ваши впечатления или "обесценивать" их.
Администрации строго настрого запрещено отвечать в этой теме.
Я прекрасно отдаю отчёт, что в большинстве случаев запоминается лишь плохое. И это в данном контексте очень даже хорошо.
Написанный здесь "отзыв" будет обязательно прочтён, и, возможно натолкнёт на какие-то мысли по поводу реализации или пересмотра чего-то. Однако это не тема с предложениями и не баг-трекер.
Совсем однотипные тезисы будут расписаны в отдельной теме: Обоснование решений или: "Почему так, а не иначе" (кликабельно)
Зачем это нужно? Для более прозрачного понимания ситуации и концепции сервера. Всегда можно найти ответ, почему та или иная вещь не будет реализована. Или почему существующая реализована именно таким образом.

Ах да. Естественно обратная связь должна быть хоть как-то более менее логична и информативна. Хоть с какими-то обоснованиями, а не просто: "Пидрус гей". Иначе этот топик превратится в свалку. Мы этого не допустим.

Форма обратной связи полностью свободная. Ограничений нет.
Это пожалуй одно из самых важных мест, где можно хорошенько "похейтить" и покритиковать те или иные решения Администрации, плюсом эти отзывы ещё и останутся здесь надолго.
 
Последнее редактирование:
Регистрация
Август 13, 2025
Сообщения
41
Реакции
15
Единственное к чему я лично могу докопаться это периодичность заглядывания на форум, сразу поясню чтоб было понятнее, написал я допустим про эвейд боссов в СС он был починен довольно быстро, но вот Эвейд в ТКТ, как я понял, до сих пор остался незамеченным, хотя уже несколько дней прошло, и люди, читающие форум, могли уже начать фармить боссов даже не зная изначально про возможность их сводки
В остальном сервер играется по кайфу
 
Регистрация
Декабрь 3, 2025
Сообщения
12
Реакции
11
Как мне кажется, чтобы убрать рутину, можно было бы за те же самые сушки, сделать продажу валют из разных дополнений для более удобной игры и покупки маунтов и всего прочего. Будь то монеты серебряного авангарда, вневременные, токены разные, билеты с новолуния и прочего.
В остальном, всё топ.
 
Регистрация
Октябрь 24, 2024
Сообщения
8
Реакции
7
Предложение сделать,нормальный фарм очков чести,для пвп талантов, рега стычек это бред полнейший, просишь регу всё время в лфг,то регают,то нет, хоть и ограничили там версу,но всё равно убить никого не возможно,то придаз который обновляется всё время,то одни уклоны да блоки. (а выиграть хоть 1 игру нужно,что заведомо для новичка в этой игре не возможно сделать) в столицах фарм на мобах это тоже прикол по одному очку чести фармить,это бред полнейший, босса х100 быстрее убить можно,чем фул пвп таланты прокачаешь себе на этих мобах. локалка работает только одна ,вот на ней и хожу каждый день по 500 чести в день лутаю, в итоге что бы прокачать себе пвп таланты,это сколько времени нужно потратить ?
 
Регистрация
Январь 3, 2025
Сообщения
151
Реакции
107
просто хочу напомнить, что на просеивание руды в промышленных масштабах для крафта лег камней тратится уйма времени. а то ли еще будет, если для следующего тира камней, да и в целом крафта, сохранится текущая логика - т.е. х20 предыдущих, это вообще ебануться можно будет, по два часа сидеть просеиванием заниматься

 
Последнее редактирование:
Регистрация
Декабрь 23, 2025
Сообщения
2
Реакции
6
1. Нравятся в первую очередь люди, играющие здесь: тут все как-то добрее, что ли, чем на других серверах, да и помочь всегда постараются. Ну и меня разъебая терпят. Также здесь имеются разнообразные ивенты, которые действительно объединяют игроков. Баги правятся быстро, минимум неработающего контанта актуала (ну может и потому, что часть спеллов у боссов отключена, но в угоду соло - это "плюс"). В общем своеобразный сервер со смещённым эндгеймом и своими приколами. Нраица.

2. За 200 часов игры ничего оттолкивающего и не заметил даже. Разве что некоторые квесты не работали, да и чёрт с ними.

3. Впечатления в основном самые позитивные. Лучший сервер, что я видел с 2010 года.

4. Хотел бы видеть ОТДЕЛЬНУЮ возможность ходить в подземелье/рейд, где статы у каждого игрока будут плюс/минус равны, что позволит играть по тактике. Вот как на БГ скорость передвижения уравняли, так и в рейдах сделать с прочими статами.

5. Не хотелось бы видеть себя в бане :)

От себя: если вам нужен сценарист на какие-то ивенты - свяжитесь со мной через форум или дискорд (Гдецель, в группе есть). Но я только по созданию историй, а не их воплощение.
 
Регистрация
Ноябрь 29, 2025
Сообщения
1
Реакции
3
Довольно таки новичок на сервере, вернулся в вов спустя лет 5 только из за этого сервера.
Политика сервера нравится, как правятся баги, т.е видно что сервер живет и им очень хорошо занимаются.
Единственное что меня нервирует, так это гринд(говорю как новичок)
Кругом бегают заряженные типы, на бг суваться смысла вообще нет, пробовал.
Легендарные квесты в данный момент для меня гринд- убить овер много боссов и тд. и вот я захожу на сервер только ради повторяющихся факторов.
Еще бесит что я не могу глянуть магазин и понять что меня ждет впереди, он открывается как я понял после 5ых частей.

Итог, пидрус и причастные молодцы, комьюнити особенно которые помогают новичкам молодцы, идея сервера для чилла крутая.
Но гринд однообразный убивает иногда желание после пары тройки часов игры.
Спасибо.
 
Регистрация
Сентябрь 24, 2025
Сообщения
5
Реакции
1
Сервер супер, всё нравится, чувствую нашел для себя проект, где можно остановиться) единственное из того, что хотелось бы увидеть - это отмасштабированные размеры оружия у эльфиек крови\бездны, особенно кинжалы, одноручки, двуручки - они прям неестественно гигантские
 
Регистрация
Август 4, 2025
Сообщения
5
Реакции
3
Сервер классный давно была мечта на Легионе в соло побегать по данжам а тут еще и ключи можно закрывать , очень понравился нашол его через рекламу в ВК доволен огромной массой рабочих квестов даже на получение легендарного оружия , чего нет на других проектах также нравятся Администрация и люди в общем играющие здесь всегда помогут единственное что врезается в глаза это Придаз Величайшее Творение Ксаварика если бы можно было бы отключить визуал пузыря от него было бы классно а в целом сервером доволен .
 
Регистрация
Сентябрь 28, 2025
Сообщения
4
Реакции
1
Было бы здорово ввести дуалспек+ (новая версия) выбрал нужные таланты и шмот сохранил как трансмог и бегаешь, захотел второй спек, тоже самое и шмот автоматом под спек переодевался, один раз сделал и каеф))
 
Регистрация
Октябрь 7, 2025
Сообщения
4
Реакции
0
Было бы здорово ввести дуалспек+ (новая версия) выбрал нужные таланты и шмот сохранил как трансмог и бегаешь, захотел второй спек, тоже самое и шмот автоматом под спек переодевался, один раз сделал и каеф))
Вообще есть аддоны которые меняют сет шмоток под выбранный спек на автомате, даже меняют Сеты шмоток в зависимости от того, где ты находишься: данж/рейд/опенврлд. Шозааддоны ищите в гуглах ваших. Но талантики вот придётся ручками таки менять, но всеж можно макросики просто сделать.
ЗЫ было бы здорово штобы персонаж сам бегал и сам качался и все проходил сам)
 
Последнее редактирование:
Регистрация
Январь 11, 2026
Сообщения
18
Реакции
12
Всем привет и доброго дня. Оставлю свою идею здесь. Может кому то будет интересно.
Можно сделать прохождению ключей и убийства боссов сезонным соревнованием, где в итоге сезона топы получать какой нибудь приз, типа маунта или звания (гневный рейдер, разгневанный рейдер и типа того, если, конечно, это возможно).
Сезон может длится столько сколько длится сезоны года (весенний, летний, осенний, зимний). Можно также на акк монет подарить. Тоже прекрасная мотивация.
 
Регистрация
Октябрь 31, 2025
Сообщения
11
Реакции
3
Всем привет и доброго дня. Оставлю свою идею здесь. Может кому то будет интересно.
Можно сделать прохождению ключей и убийства боссов сезонным соревнованием, где в итоге сезона топы получать какой нибудь приз, типа маунта или звания (гневный рейдер, разгневанный рейдер и типа того, если, конечно, это возможно).
Сезон может длится столько сколько длится сезоны года (весенний, летний, осенний, зимний). Можно также на акк монет подарить. Тоже прекрасная мотивация.
+ хотелось бы добавить к этому что было бы здорово таблицу топов немного переделать чтобы 1 персонаж занимал 1 место в таблице, а не как сейчас что человек больше половины рейтинга занимает
 
Регистрация
Декабрь 29, 2025
Сообщения
2
Реакции
3
доброго времени суток всем участникам.

хотел высказать свои мысли, но без четкого структурирования , по поводу недавнего обновления и замены квестов на главы прогресса.

  • А теперь ещё один пример. Мы на 0 главе. Убиваем босса с усилением "Уровень 10" (каким-то образом о_О). В этом случае мы получим целых 630.50 очков. Что гораздо больше требуемых для перехода на 1 главу - 70.33 очков. В таком случае все эти очки будут перенесены и пересчитаны на дальнейших главах. И так пока не будут выданы все очки. Конкретно в данном случае мы перескочим аж сразу на 6 главу и больше 50% прогресса на ней. Ради этого такие ограничения и применяются.

Мне вот интересно-кто то пробовал новым персонажем на новом акке ( чтоб у нас была глава 0, нужен новый персонаж) убить хотя бы х3-4? я уж не говорю про х10.
Я может не до конца знаю механику и есть какие то скрытые способы передачи древних артефактов на такие аккаунты? поделитесь, попробую ради интереса. Или все дело в камнях 1800? мол кидаешь на твинка, до того проводишь его в высоких ключах\ босах х20 с топами, чтоб при минимальном прогрессе главы 0 получать сушки и полупать леги, а уже потом таким образом одевшись и при полном параде идти в соло на х10?

лично мне обнова не нравится: раньше был хотя бы чёткий учет кого и сколько, сейчас я глядя на шкалу прогресса должен высчитывать по непонятной формуле какие то там проценты прогресса ( тогда уж покажите более точный прогресс с сотыми долями, для наглядности)

если раньше игроки объединялись для похода по х6-7...20. то сейчас топам какой смысл брать мелочь? или что бы увеличить время прокачки новых игроков до каких то больших значений в разы? ну, при онлайне 1000+ живых игроков возможно был бы смысл, а так....будем посмотреть .
 

Pidrus

Администратор
Регистрация
Октябрь 9, 2024
Сообщения
846
Реакции
1,296
Сайт
belimov.kz
доброго времени суток всем участникам.

хотел высказать свои мысли, но без четкого структурирования , по поводу недавнего обновления и замены квестов на главы прогресса.

  • А теперь ещё один пример. Мы на 0 главе. Убиваем босса с усилением "Уровень 10" (каким-то образом о_О). В этом случае мы получим целых 630.50 очков. Что гораздо больше требуемых для перехода на 1 главу - 70.33 очков. В таком случае все эти очки будут перенесены и пересчитаны на дальнейших главах. И так пока не будут выданы все очки. Конкретно в данном случае мы перескочим аж сразу на 6 главу и больше 50% прогресса на ней. Ради этого такие ограничения и применяются.

Мне вот интересно-кто то пробовал новым персонажем на новом акке ( чтоб у нас была глава 0, нужен новый персонаж) убить хотя бы х3-4? я уж не говорю про х10.
Я может не до конца знаю механику и есть какие то скрытые способы передачи древних артефактов на такие аккаунты? поделитесь, попробую ради интереса. Или все дело в камнях 1800? мол кидаешь на твинка, до того проводишь его в высоких ключах\ босах х20 с топами, чтоб при минимальном прогрессе главы 0 получать сушки и полупать леги, а уже потом таким образом одевшись и при полном параде идти в соло на х10?

лично мне обнова не нравится: раньше был хотя бы чёткий учет кого и сколько, сейчас я глядя на шкалу прогресса должен высчитывать по непонятной формуле какие то там проценты прогресса ( тогда уж покажите более точный прогресс с сотыми долями, для наглядности)

если раньше игроки объединялись для похода по х6-7...20. то сейчас топам какой смысл брать мелочь? или что бы увеличить время прокачки новых игроков до каких то больших значений в разы? ну, при онлайне 1000+ живых игроков возможно был бы смысл, а так....будем посмотреть .
Приветствую. Прежде чем что-то вводить - это просчитывается на бумаге, а дальше тестируется на практике.
Ещё раз ради теста создал аккаунт с нуля - всё очень бодренько и весело. Без какой либо помощи с мейн-аккаунтов.
Ранее для прохождения 1 части нужно было пройти 100 боссов. Сейчас буквально зашёл на "Уровень 5" - получил около 90% в прогресс.
WoWScrnShot_020926_021453.jpgWoWScrnShot_020926_021451.jpg1770595730182.png
Что было сделано? Ну в целом ничего особенного. С чаркой на кровь прошёл раз 5 ЦН. Взял ювелирку, сделал 4 квеста - получил рецепт на просейку. Посеял руду 30 секунд - продал вендору. Получил 300к голд. Пришёл на аукцион - скупил гемы на крит/хаст +600, препоты +50к.
Иначе говоря поиграл в варкрафт.
Как работает формула расписано в данной теме: https://forum.skyblood.ru/threads/Главы-прогрессии-progression-chapters.161/
Если лень считать или думать, то чем выше усиление - тем больше идёт прогресс. В целом всё что нужно знать.
Если очень любопытно какой прогресс вплоть до тысячных - берем себя в цель и пишем _scan
1770595919588.png
Получим точный %, который не отобразится в самом бафе из-за ограничений клиента.

По факту для тех, кто играет в игру - ничего не изменилось, лишь добавилась вариативность в том, что можно не бегать 20 раз АПТ. А 1 раз поставить усиление - и бить минут 30-60 и получить соответствующий прогресс. А вот для тех, кто хотел просто постоять вагончиком в начале рейда, чтоб его хайгир бустанул. Ну. Вы поняли.

Наоборот, время прокачки новых игроков сократилось, на что и было направлено изменение. При чем тут онлайн совсем не понял, но да ладно.

Обещал не отписывать в этой теме, но сделаю исключение.
 
Последнее редактирование:
Регистрация
Октябрь 11, 2024
Сообщения
20
Реакции
5
Возраст
42
Приветствую. Прежде чем что-то вводить - это просчитывается на бумаге, а дальше тестируется на практике.
Ещё раз ради теста создал аккаунт с нуля - всё очень бодренько и весело. Без какой либо помощи с мейн-аккаунтов.
Ранее для прохождения 1 части нужно было пройти 100 боссов. Сейчас буквально зашёл на "Уровень 5" - получил около 90% в прогресс.
Посмотреть вложение 1234Посмотреть вложение 1235Посмотреть вложение 1236
Что было сделано? Ну в целом ничего особенного. С чаркой на кровь прошёл раз 5 ЦН. Взял ювелирку, сделал 4 квеста - получил рецепт на просейку. Посеял руду 30 секунд - продал вендору. Получил 300к голд. Пришёл на аукцион - скупил гемы на крит/хаст +600, препоты +50к.
Иначе говоря поиграл в варкрафт.
Как работает формула расписано в данной теме: https://forum.skyblood.ru/threads/Главы-прогрессии-progression-chapters.161/
Если лень считать или думать, то чем выше усиление - тем больше идёт прогресс. В целом всё что нужно знать.
Если очень любопытно какой прогресс вплоть до тысячных - берем себя в цель и пишем _scan
Посмотреть вложение 1237
Получим точный %, который не отобразится в самом бафе из-за ограничений клиента.

По факту для тех, кто играет в игру - ничего не изменилось, лишь добавилась вариативность в том, что можно не бегать 20 раз АПТ. А 1 раз поставить усиление - и бить минут 30-60 и получить соответствующий прогресс. А вот для тех, кто хотел просто постоять вагончиком в начале рейда, чтоб его хайгир бустанул. Ну. Вы поняли.

Обещал не отписывать в этой теме, но сделаю исключение.
Чётка? =)

Чётка (= Симпатично, лаконично, эротично =)
 
Верх