Pidrus
Администратор
Исправления от 06.06
- Добавлена система "Парагона". Имеет 50 уровней. Каждый уровень даёт по 4% к универсальности (то есть +200% на 50 уровне). Доступно к прокачке только после достижения последней главы "Текущей прогрессии". На данный момент требование по количеству очков такое же, сколько требует последняя глава прогрессии. Но с каждым уровнем требует на 2% больше, чем предыдущий.
- Каждый крупный патч, который влияет на ОБЩУЮ СИЛУ ВСЕХ ПЕРСОНАЖЕЙ будет СБРАСЫВАТЬ весь ваш накопленный прогресс в системе "Парагона".
- В ежедневный сундук добавлена награда за полностью пройденный рейд. х1 от вчерашнего лучшего прохождения. Привязано к системе скалирования.
- Награда за ежедневный сундук по ключам изменена. Теперь это будет х1 от вчерашнего лучшего прохождения. Привязано к системе скалирования.
- Что это значит? Если вы шли в группе в 5 человек и получили 1000 очков - то на следующий день с сундука получите 1000 очков и не более. Смысла заниматься мультибоксингом больше нет (ура).
- Наградной сундук теперь продублирован в Даларане.
- Полностью изменена логика усилений в рейдах. Теперь для получения доступа к следующим усилениям - нужно пройти весь рейд. Следующее доступное усиление будет зависеть от количества боссов в рейде, а также суммы всех убитых боссов (тут не нужно сильно вникать, это полностью справедливые усиления как и в системе ключей). На следующий день вчерашнее усиление продублируется.
- Теперь если вы проходите ключ в группе и у вас в сумке лежал ключ меньшего уровня - то ваш ключ апнется до пройденного-1 уровня.
- По клиентской части.
- Полностью переписана система "QuickJoin". Можно было бы расписать на 20 строк, но сами увидите
- Изменены некоторые иконки, включая главы "Текущей прогрессии".
- Множество мелких правок по клиентской части.
- Полностью переписана система "QuickJoin". Можно было бы расписать на 20 строк, но сами увидите
Последнее редактирование: