Предложения по QoL (Quality of life)

ValkyRa

DK - это моя жизнь блеать
Full Stack Cyber Cutlet
Регистрация
Июль 21, 2026
Сообщения
13
Реакции
7
Приветствую.
Играя на сервере, пришло в голову ряд идей, которые стоит добавить, чтобы облегчить игровой опыт.

1. Камни.
Проблема: Когда крафтишь камни на нужный стат, реагентами с сундука, даются камни для все статы, и одевая допустим альтов, или делая регем по повышению парагона, сталкиваешься с ситуацией, когда востребованные камни по большей части, это камни на мастери и версу, и камни на крит и хаст попросту не нужны в таком количестве. Это также ещё очень заметно по ценникам на аукционе, где камни на крит и хасту сильно уступают камням на мастери и версу.
Предлагаемое решение проблемы: В алхимии существуют рецепты, которые позволяют конвертировать сущность одной стихии в другую, вот пример . Как насчёт допустим, дать возможность в ювелирку перекрафта камня одного стата в другой, дабы они попросту не копились?
2. Необходимость в двух фракциях для прохождения БГ.
Проблема: В игре у Марии Недавалы есть дейлик на прохождение 3-ёх БГ, и бывают ситуации, когда персонажи, желающие отыграть этот дейлик, находятся в одной фракции, и есть NPC под Далараном, что позволяет для Орды сменить фракцию на регу в БГ, но игра считает, что альянса "слишком много" и играя за Альянс, нет возможности реги как ордынцем.
Предлагаемое решение проблемы: В игре есть подобный NPC, что решает проблему, но его просто нет по причине, описанной выше. Вот он . Как насчёт того, чтобы добавить обоих NPC просто рядом, дабы решить данную ситуацию?
3. Валюты предыдущих дополнений и чересчур долгий процесс их фарма.
На форуме уже видел подобную тему, вот туть . Где предлагалось изменить стоимость предметов вместо валюты в золото. Это тоже нужная вещь, поскольку если допустим фарм Апекситовых кристаллов или Вневременных монет в целом вменяемый, хотя раз уж у нас рейты х250, то и кол-во выпадаемой валюты стоило бы тоже увеличить, то вот фарм эмблем Тол Барада или Печатей Чемпиона, это чересчур долгое занятие, требующее существенно большего времени, а то и недель, чтобы достать оттуда всё желаемое.
Решение проблемы: Менять цены с реагентов на золото это трудозатратно, и не факт что реализуемо, но вот добавить возможность покупки трудофармящих эмблем за золото, добавив их соответствующим NPC, вполне себе неплохая идея.

Другие варианты пока ещё не придумал, но если придумаю, дополню в теме. :)
 
Последнее редактирование:

Сергей

Full Stack Cyber Cutlet
Регистрация
Август 4, 2025
Сообщения
10
Реакции
3
Приветствую.
Играя на сервере, пришло в голову ряд идей, которые стоит добавить, чтобы облегчить игровой опыт.

1. Камни.
Проблема: Когда крафтишь камни на нужный стат, реагентами с сундука, даются камни для все статы, и одевая допустим альтов, или делая регем по повышению парагона, сталкиваешься с ситуацией, когда востребованные камни по большей части, это камни на мастери и версу, и камни на крит и хаст попросту не нужны в таком количестве. Это также ещё очень заметно по ценникам на аукционе, где камни на крит и хасту сильно уступают камням на мастери и версу.
Предлагаемое решение проблемы: В алхимии существуют рецепты, которые позволяют конвертировать сущность одной стихии в другую, вот пример . Как насчёт допустим, дать возможность в ювелирку перекрафта камня одного стата в другой, дабы они попросту не копились?
2. Необходимость в двух фракциях для прохождения БГ.
Проблема: В игре у Марии Недавалы есть дейлик на прохождение 3-ёх БГ, и бывают ситуации, когда персонажи, желающие отыграть этот дейлик, находятся в одной фракции, и есть NPC под Далараном, что позволяет для Орды сменить фракцию на регу в БГ, но игра считает, что альянса "слишком много" и играя за Альянс, нет возможности реги как ордынцем.
Предлагаемое решение проблемы: В игре есть подобный NPC, что решает проблему, но его просто нет по причине, описанной выше. Вот он . Как насчёт того, чтобы добавить обоих NPC просто рядом, дабы решить данную ситуацию?
3. Валюты предыдущих дополнений и чересчур долгий процесс их фарма.
На форуме уже видел подобную тему, вот туть . Где предлагалось изменить стоимость предметов вместо валюты в золото. Это тоже нужная вещь, поскольку если допустим фарм Апекситовых кристаллов или Вневременных монет в целом вменяемый, хотя раз уж у нас рейты х250, то и кол-во выпадаемой валюты стоило бы тоже увеличить, то вот фарм эмблем Тол Барада или Печатей Чемпиона, это чересчур долгое занятие, требующее существенно большего времени, а то и недель, чтобы достать оттуда всё желаемое.
Решение проблемы: Менять цены с реагентов на золото это трудозатратно, и не факт что реализуемо, но вот добавить возможность покупки трудофармящих эмблем за золото, добавив их соответствующим NPC, вполне себе неплохая идея.

Другие варианты пока ещё не придумал, но если придумаю, дополню в теме. :)
по поводу Печатей Чемпиона добавлю что квесты на них в Ристалище Серебрянного Турнира Не Работают не открываются Дейлики на Них Пробовал разными персонажами не работают они
 

Daos

Full Stack Cyber Cutlet
Регистрация
Сентябрь 18, 2025
Сообщения
18
Реакции
16
да просто обменник поставить 3 камня на крит = 1 камень на искусь и т.д.Без валюты и сложных систем.Согласен с 1 пунктом.
 

ValkyRa

DK - это моя жизнь блеать
Full Stack Cyber Cutlet
Регистрация
Июль 21, 2026
Сообщения
13
Реакции
7
Продолжаем рубрику идей по QoL.

4. Оружейная.
Ситуация: Бывает случай, когда ты прокачиваешь альта, или например новые игроки приходят в игру, и встаёт вопрос о том, что делать на том или ином спеке/классе. А именно: "а какие статы собирать? А сколько их? А какие шмотки одевать?" Ну и далее по тексту. И оружейная на сайте частично отвечают на большую часть вопросов. Но(!), в оружейной нету % статов, которые носит персонаж. А это бывает критично, т.к. у разных классов, разные условные капы статов, и все в голове не запомнишь.
Решение: Добавить в оружейную к персонажу ещё и статы крита/хасты/мастери/версы в %, и если потребуется, то при наведении на стат, показывался показатель как в игре.

4.1 Тоже относится к оружейной, но немного в другом моменте.
Ситуация: Оружейная сейчас выглядит так, что можно проверить игрока по нику, посмотреть сколько выполнило игроков то или иное достижение и/или задание. А что, если я не знаю досканально ника человека в игре, если мне надо посмотреть скажем паладина, или другой класс? Проще говоря, нет поиска игрока по классам/спекам.
Решение: Добавить возможность поиска по конкретному классу, и чтобы выводило список персонажей конкретного класса, допустим выбирая Магов, то выводило по алфавиту всех магов всех спеков, как пример.

5. Информативность.

Тут будет немного отсебятины, поскольку есть некоторые вещи, которые без чтения всех постов на форуме неочевидны сразу для новых игроков. Например, о том что таланты, которые доступны за PvP можно использовать даже на боссах в PvE.
Да, к этому со временем потом сам приходишь, и об этом есть информация на форуме. Но, это только в одном посте, который найти можно, только когда всё прочтёшь, что есть на форуме, и что-то мне подсказывает, что далеко не каждый будет это делать.
Необходимо продумать о том, чтобы подобные фишки сервера, были как-то более "на виду".

6. Хонор система.

В 5-ом пункте я косвенно затронул PvP систему, и тут я остановлюсь на подольше. Дело в том, что раз у нас PvP таланты работают и в PvE (в большинстве своём), то в данный момент возникает необходимость прокачивать таланты для каждого отдельного персонажа заново, даже если на условном мейне ты апнул престиж, и там таланты доступны тебе хоть с первого уровня. Пусть и прошло уже больше 8 лет с момента конца Легиона, но если мне не изменяет память, хонор в последствии был объединён в рамках одной учётки.
Отсюда и следует закономерный вопрос, если допустим человек уже апнул хотя бы 1-ый престиж на каком-либо из персонажей, зачем заставлять его прокачивать на всех персонажах с полного нуля для получения необходимых талантов?
Посему, предлагаю обдумать идею или с объединением опыта на всех персонажах, или давать возможность на альтах, пусть и без объединения опыта, но доступ ко всем талантов при условии прокачки престижа на хотя бы одном персонаже.
 

ValkyRa

DK - это моя жизнь блеать
Full Stack Cyber Cutlet
Регистрация
Июль 21, 2026
Сообщения
13
Реакции
7
7. Таблица лидеров.

Сейчас таблица лидеров выглядит крайне неинформативно и не имеет смысловой нагрузки ровным счётом никак. Открывая её, и выбирая скажем "Топ испытаний", то мы просто видим данжи и на какой ключ они были закрыты, и на каких классах были люди в момент прохождения, без какой-либо сортировки по данжам и/или классов персонажей.
Особенно хочется затронуть соло режим, где по-большому счёту один какой-то класс, выделяющийся от остальных, на момент написания, это ШП. Почему бы допустим не сделать отдельно топ по каждому классу, чтобы чётко было видно на что способен тот или иной класс, и в каком спеке? Так будет гораздо проще смотреть и понимать, что к примеру вары в состоянии закрыть n-ный уровень в одиночку в скажем, фурике. А допустим армсы могут лишь до m уровня.
Таким образом у нас получится более чёткая картина состояния того или иного класса, и так даже проще будет более слабым игрокам брать ориентир, что допустим если они хотят играть к примеру охотником или монахом (к примеру опять же), то они сразу могут видеть спек, и то, на что он способен в одиночку или в группе.
 

Просматривают тему. Всего: 1 (пользователей: 0, гостей: 1)

Верх