Разновидность древних артефактов | Types of Ancient Artifacts

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Dispum

Senior GM
Регистрация
Октябрь 9, 2024
Сообщения
106
Реакции
73
🇬🇧 Click for English version

Перечень доступных, на данный момент:
  • Древний артефакт Пантеона (до 1100);
  • Древний артефакт Плети (1100 - 1125);
  • Древний артефакт Водоворота (1125 - 1150);
  • Древний артефакт Пандаренов (1150 - 1175);
  • Древний артефакт Стихий (1175 - 1200);
  • Древний артефакт Наару (1200 - 1250).

Способы получения (исправления за 18.09.2025):
  • Рейды дополнения "Legion" и актуализированные с усилением "Уровень 0" и выше;
  • Эпохальные+ ключи: награда умножается на количество критериев (боссы + trash);
    Шанс выпадения считается по общей системе:
    • За каждые 5 млрд HP босса/мобов → +100% к шансу получения;
    • Общий шанс делится между игроками группы;
    • Далее шанс прогоняется через итерации (каждые 100% → 2 отдельных «ролла» по 50%);
    • В случае успешного получения, система случайным образом выбирает артефакт из доступных для текущей прогрессии;
    • Если доступен только этот тип артефакта, шанс умножается на количество недостающих типов.
  • Бонусный рейд: даёт ×1.1 к награде за каждого игрока;
  • Сундук оплота: считается как прохождение соло-ключа на 3 критерия (2 босса + trash).
 
Последнее редактирование:

Dispum

Senior GM
Регистрация
Октябрь 9, 2024
Сообщения
106
Реакции
73
🇷🇺 Нажмите для русской версии

Currently available:
  • Ancient Artifact of Panteon (to 1100);
  • Ancient Artifact Scourge (1100 - 1125);
  • Ancient Artifact Maelstrom (1125 - 1150);
  • Ancient Artifact Pandaria (1150 - 1175);
  • Ancient Artifact Elements (1175 - 1200);
  • Ancient artifact Naaru (1200 - 1250).

Acquisition methods (patch notes from 18.09.2025):
  • Raids of expansion "Legion" and Updated Raids/Dungeons with empowerment "Level 0" and higher.
  • Mythic+ keys: rewards are multiplied by the number of criteria (bosses + trash);
    Drop chance is calculated by the unified system:
    • For every 5 billion HP of a boss/mobs → +100% drop chance;
    • The total chance is divided among all group members;
    • The chance is then processed through iterations (every 100% → 2 separate rolls at 50% each);
    • On a successful roll, the system randomly selects one of the Ancient Artifacts available for the current progression;
    • If only one type of artifact is available, the chance is multiplied by the number of missing types.
  • Bonus raid: ×1.1 reward multiplier per participating player;
  • Stronghold chest: counts as completing a solo key with 3 criteria (2 bosses + trash).
 
Последнее редактирование:
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх