При прохождении ключа был вылет у 2х игроков после вылета был создан 2й точно такой же ключ а наши сопартийцы все так же долбят боса

если вы вышли когда истек таймер то это нормальное явление, ты можешь заходить выходить из ключа пока есть таймер, а когда таймер закончился, то всё ключ сломанным считаетсяесли еще актуально в плане сбора инфы - дополню
око азшары 160
перед ластом решили сбросить мерзкий треш путем перезахода в ключ. из 5 человек 2 роги. трое вышли из ключа, роги ушли в инвз ванишем.
после того, как трое зашли в данж - оказались в другой фазе.
Время в ключе на момент перезахода - 2 часа 15 минут, никто не вылетал, не дисконнектился.
вот тут не соглашусь - было дело, выходили уже после того, как кей сломался по таймеру, фактически времени проходило около часа +-если вы вышли когда истек таймер то это нормальное явление, ты можешь заходить выходить из ключа пока есть таймер, а когда таймер закончился, то всё ключ сломанным считается
А что абузить то? )Дополню тему, столкнулся с такой же проблемой, проходил в 2 окна, 1 перс вылетел и перешел в другую фазу, 2 допрошел ключ и оказался в топе в соло испытании.Таким образом можно абузить топ (хз правда зачем, но можно)
Приветствую. Благодарю.сделал тестик небольшой
сходил в 120 кей
после убийства 2 боссов ждал примерно 2 часа , что б общее время в ключе было 2.5 часа
вышел, зашел в ту же фазу . вроде всё работает, как надо
вопрос с подвохом - в случае краша сервера с перезагрузкой, должна ли сохраняться фаза? если правильно понял, то фаза обновляется теперь по расписанию при плановой перезагрузке серва, но вот учитываются ли краши?
условно опишу кейс
пачка долбоящеров идут в высокий ключ
пачка долбоящеров убивает 2 боссов из 3
пачка долбоящеров начинает бить 3 босса
сервер крашится, уходит на ребут
пачка долбоящеров бомбит
будут ли долбоящеры спокойны после того, как снова попадут в игру, потому что 2 из 3 боссов убиты и им надо заново бить только 3 босса
или же пачка долбоящеров словит дизмораль из за того, что кей полностью обновился?