Главы прогрессии | Progression Chapters

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Dispum

Senior GM
Регистрация
Октябрь 9, 2024
Сообщения
106
Реакции
71
🇬🇧 Click for English version



Система прогрессии персонажа


На проекте используется система прогрессии, основанная на накоплении очков активности. Она не требует взятия или сдачи заданий - весь прогресс отображается через специальный дебаф "Текущая прогрессия".

1-12.png 13-16.png 17.png 18.png

Он показывает:
  • текущую главу прогрессии и прогресс до следующей;
  • что доступно сейчас:
    • количество носимых легендарных предметов;
    • доступ к торговле с Марией Недавалой;
    • доступные типы древних артефактов.
  • что будет открыто в следующей главе.
progress_1.png progress_2.png progress_3.png

Он является основным ориентиром прогрессии персонажа.
Если за прохождение активности получено больше очков, чем требуется для перехода на текущую главу, излишек автоматически переносится на следующие главы и пересчитывается для них. Таким образом, при прохождении высоких уровней усилений возможно перепрыгнуть сразу несколько глав прогрессии.


Получение очков прогрессии


Прогрессия персонажа основана на накоплении очков активности. Очки начисляются при прохождении:
  • эпохальных+ ключей;
  • рейдов дополнения Legion и актуализированных рейдов старых дополнений.
Чем выше сложность активности, тем выше итоговое количество получаемых очков.

Базовые правила:
  • Для рейдов - за каждые 5`000`000`000 HP убитого босса начисляется 100 (чистых) очков прогрессии;
  • Для ключей количество очков идёт от HP всех боссов + значения требуемого количества trash`а;
  • Мировые боссы - 1 ед. очков (да, это значение фиксированное и не меняется).
Конечное (чистое) значение полученных очков отображается в системном чате:
"All percentage: кол-во_очков"

Распределение очков в группе:
Каждый персонаж имеет коэффициент веса:
  • персонаж на начальных главах -> 0.01 - 0.1
  • персонаж с максимальным прогрессом -> 1.0

Очки, необходимые для перехода между главами
Код:
+------------+-----------------+
|  Переход   |      Очков      |
+------------+-----------------+
|   0 -> 1   |  70.33          |
|   1 -> 2   |  70.33          |
|   2 -> 3   |  93.85          |
|   3 -> 4   |  93.85          |
|   4 -> 5   |  117.37         |
|   5 -> 6   |  117.37         |
|   6 -> 7   |  140.89         |
|   7 -> 8   |  140.89         |
|   8 -> 9   |  164.42         |
|   9 -> 10  |  164.42         |
|  10 -> 11  |  187.94         |
|  11 -> 12  |  187.94         |
|  12 -> 13  |  352.75         |
|  13 -> 14  |  6`391.402649   |
|  14 -> 15  |  34`831.39958   |
|  15 -> 16  |  104`780.8332   |
|  16 -> 17  |  221`413.111    |
|  17 -> 18  |  501`156.0244   |
+------------+-----------------+

Таблица весов прогрессии для группы
Код:
+--------+--------+
| Глава  |  Вес   |
+--------+--------+
|  0-12  |  0.01  |
|   13   |  0.3   |
|   14   |  0.4   |
|   15   |  0.5   |
|   16   |  0.6   |
|   17   |  0.75  |
|   18   |  1.0   |
+--------+--------+

Формулы расчёта:

divider
= вес_группы / твой_вес
diffCoeff
= 1.0 - (макс_вес_в_группе - твой_вес)

finalPoints = points / divider * (diffCoeff * diffCoeff)

points - базовые очки активности;
вес_группы - сумма весов всех игроков группы;
твой_вес - ваш вес;
макс_вес_в_группе - максимальный вес в группе.


Награды за переход на главу


Главы 1-12

Каждая глава с 1 по 12:
  • +1 к лимиту носимых легендарных предметов дополнения Legion.
Глава 2:
  • Рубашка из Цитадели (бонус комплекта рейда Цитадель Ночи из 2-х предметов).
Глава 4:
  • Накидка из Цитадели (бонус комплекта рейда Цитадель Ночи из 4-х предметов).
Глава 6:
  • Рубашка из Гробницы (бонус комплекта рейда Гробница Саргераса из 2-х предметов).
Глава 8:
  • Накидка из Гробницы (бонус комплекта рейда Гробница Саргераса из 4-х предметов).
Глава 10:
  • Рубашка из Анторуса (бонус комплекта рейда Анторус из 2-х предметов).
Глава 12:
  • Накидка из Анторуса (бонус комплекта рейда Анторус из 4-х предметов).

Главы 13+

Глава 13:
  • Рубашка Аман`тула (бонус комплектов всех трех рейдов из 2-х предметов);
  • Накидка Аман`тула (бонус комплектов всех трех рейдов из 4-х предметов);
  • Доступ к торговле с Марией Недавалой;
  • Доступ к получению Древних артефактов Пантеона из активностей.
Глава 14:
  • Доступ к получению Древних артефактов Плети из активностей.
Глава 15:
  • Доступ к получению Древних артефактов Водоворота из активностей.
Глава 16:
  • Доступ к получению Древних артефактов Пандаренов из активностей.
Глава 17:
  • Доступ к получению Древних артефактов Стихий из активностей.
Глава 18:
  • Доступ к получению Древних артефактов Наару из активностей.
 
Последнее редактирование:

Dispum

Senior GM
Регистрация
Октябрь 9, 2024
Сообщения
106
Реакции
71
🇷🇺 Нажмите для русской версии



Character Progression System


The project uses a progression system based on accumulating activity points. It does not require accepting or turning in quests - all progress is displayed through the special "Current Progression" debuff.

1-12.png 13-16.png 17.png 18.png

It shows:
  • your current progression chapter and progress toward the next one;
  • what is currently available:
    • number of legendary items you can equip;
    • access to trading with Maria Nedavala;
  • available types of Ancient Artifacts;
  • what will be unlocked in the next chapter.
progress_us_2.png progress_us_3.png

Is the main indicator of your character’s progression.
If you receive more points from an activity than required to advance from your current chapter, the excess is automatically carried over to the next chapters and recalculated for them. As a result, completing high-level activities can allow you to skip multiple progression chapters at once.


Gaining Progression Points


Character progression is based on accumulating activity points. Points are awarded for completing:
  • Mythic+ keys;
  • Legion raids and scaled (updated) raids from older expansions.
The higher the activity difficulty, the higher the total amount of points gained.

Basic rules:
  • For raids - for every 5`000`000`000 HP of a killed boss, 100 (pure) progression points are granted;
  • For keys - points are calculated from the HP of all bosses plus the required amount of trash mobs;
  • World bosses - 1 point (this value is fixed and does not change).
The final (pure) amount of points is displayed in the system chat:
"All percentage: amount_of_points"

Group Point Distribution
Each character has a weight coefficient:
  • character at early chapters → 0.01 – 0.1
  • character with maximum progression → 1.0

Points required to advance between chapters
Код:
+------------+-----------------+
|  Chapters  |     Points      |
+------------+-----------------+
|   0 -> 1   |  70.33          |
|   1 -> 2   |  70.33          |
|   2 -> 3   |  93.85          |
|   3 -> 4   |  93.85          |
|   4 -> 5   |  117.37         |
|   5 -> 6   |  117.37         |
|   6 -> 7   |  140.89         |
|   7 -> 8   |  140.89         |
|   8 -> 9   |  164.42         |
|   9 -> 10  |  164.42         |
|  10 -> 11  |  187.94         |
|  11 -> 12  |  187.94         |
|  12 -> 13  |  352.75         |
|  13 -> 14  |  6`391.402649   |
|  14 -> 15  |  34`831.39958   |
|  15 -> 16  |  104`780.8332   |
|  16 -> 17  |  221`413.111    |
|  17 -> 18  |  501`156.0244   |
+------------+-----------------+

Progression Weight Table (Group)
Код:
+----------+----------+
| Chapters |  Weight  |
+----------+----------+
|   0-12   |   0.01   |
|    13    |   0.3    |
|    14    |   0.4    |
|    15    |   0.5    |
|    16    |   0.6    |
|    17    |   0.75   |
|    18    |   1.0    |
+----------+----------+

Calculation formulas:

divider
= group_weight / your_weight
diffCoeff
= 1.0 - (max_weight_in_group - your_weight)

finalPoints = points / divider * (diffCoeff * diffCoeff)

points - base activity points;
group_weight - sum of all group members’ weights;
your_weight - your weight;
max_weight_in_group - highest weight in the group.


Chapter Rewards


Chapters 112

Each chapter from 1 to 12:
  • +1 to the maximum number of Legion legendary items you can equip.
Chapter 2:
  • Shine of Nighthold (2-piece set bonus from The Nighthold raid).
Chapter 4:
  • Tabard of Nighthold (4-piece set bonus from The Nighthold raid).
Chapter 6:
  • Shine of Tomb (2-piece set bonus from Tomb of Sargeras raid).
Chapter 8:
  • Tabard of Tomb (4-piece set bonus from Tomb of Sargeras raid).
Chapter 10:
  • Shine of Antorus (2-piece set bonus from Antorus raid).
Chapter 12:
  • Tabard of Antorus (4-piece set bonus from Antorus raid).

Chapters 13+

Chapter 13:
  • Shine of Aman'Thul (2-piece set bonus from all three raids);
  • Tabard of Aman'Thul (4-piece set bonus from all three raids);
  • Access to trading with Maria Nedavala;
  • Access to obtaining Pantheon Ancient Artifacts from activities.
Chapter 14:
  • Access to obtaining Scourge Ancient Artifacts.
Chapter 15:
  • Access to obtaining Maelstrom Ancient Artifacts.
Chapter 16:
  • Access to obtaining Pandaren Ancient Artifacts.
Chapter 17:
  • Access to obtaining Elemental Ancient Artifacts.
Chapter 18:
  • Access to obtaining Naaru Ancient Artifacts.
 
Последнее редактирование:
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх