Dispum
Senior GM
- Регистрация
- Октябрь 9, 2024
- Сообщения
- 109
- Реакции
- 80
Система прогрессии персонажа
На проекте используется система прогрессии, основанная на накоплении очков активности. Она не требует взятия или сдачи заданий - весь прогресс отображается через специальный дебаф "Текущая прогрессия".
Он показывает:
- текущую главу прогрессии и прогресс до следующей;
- что доступно сейчас:
- количество носимых легендарных предметов;
- доступ к торговле с Марией Недавалой;
- доступные типы древних артефактов.
- что будет открыто в следующей главе.

Он является основным ориентиром прогрессии персонажа.
Если за прохождение активности получено больше очков, чем требуется для перехода на текущую главу, излишек автоматически переносится на следующие главы и пересчитывается для них. Таким образом, при прохождении высоких уровней усилений возможно перепрыгнуть сразу несколько глав прогрессии.
Получение очков прогрессии
Прогрессия персонажа основана на накоплении очков активности. Очки начисляются при прохождении:
- эпохальных+ ключей;
- рейдов дополнения Legion и актуализированных рейдов старых дополнений.
Базовые правила:
- Для рейдов - за каждые 5`000`000`000 HP убитого босса начисляется 100 (чистых) очков прогрессии;
- Дополнительная награда за полный рейд (10% + 1% за каждого босса в рейде) применяется к итоговым очкам;
- Для ключей количество очков идёт от HP всех боссов + значения требуемого количества trash`а;
- Мировые боссы - выдается минимальный порог очков в зависимости от текущей главы прогрессии.
"You got кол-во_очков points for chapter"
Распределение очков в группе:
Каждый персонаж имеет коэффициент веса:
- персонаж на начальных главах -> 0.01 - 0.1
- персонаж с максимальным прогрессом -> 1.0
Если после всех штрафов (группы, весов и перерасчета) итоговое количество очков становится ниже установленного порога - применяется формула соло-прохождения.
Однако:
- если при соло-прохождении вы получили бы меньше - будет выдано именно это меньшее значение;
- минимальный порог не увеличивает награду сверх возможного соло-результата, а лишь защищает от чрезмерных штрафов в группе.
Очки, необходимые для перехода между главами
Таблица весов прогрессии для группы
Формулы расчёта:
divider = вес_группы / твой_вес
diffCoeff = 1.0 - (макс_вес_в_группе - твой_вес)
finalPoints = points / divider * (diffCoeff * diffCoeff)
Код:
+------------+-----------------+----------------------+
| Переход | Очков | Минимальный порог |
+------------+-----------------+----------------------+
| 0 -> 1 | 70.33 | 6.12 |
| 1 -> 2 | 70.33 | 6.12 |
| 2 -> 3 | 93.85 | 6.12 |
| 3 -> 4 | 93.85 | 6.12 |
| 4 -> 5 | 117.37 | 6.12 |
| 5 -> 6 | 117.37 | 6.12 |
| 6 -> 7 | 140.89 | 6.12 |
| 7 -> 8 | 140.89 | 6.12 |
| 8 -> 9 | 164.42 | 6.12 |
| 9 -> 10 | 164.42 | 6.12 |
| 10 -> 11 | 187.94 | 6.12 |
| 11 -> 12 | 187.94 | 6.12 |
| 12 -> 13 | 352.75 | 6.12 |
| 13 -> 14 | 6`391.402649 | 28.65 |
| 14 -> 15 | 34`831.39958 | 156.20 |
| 15 -> 16 | 104`780.8332 | 478.80 |
| 16 -> 17 | 221`413.111 | 1007.30 |
| 17 -> 18 | 501`156.0244 | 2247.35 |
+------------+-----------------+----------------------+
Таблица весов прогрессии для группы
Код:
+--------+--------+
| Глава | Вес |
+--------+--------+
| 0-12 | 0.01 |
| 13 | 0.3 |
| 14 | 0.4 |
| 15 | 0.5 |
| 16 | 0.6 |
| 17 | 0.75 |
| 18 | 1.0 |
+--------+--------+
Формулы расчёта:
divider = вес_группы / твой_вес
diffCoeff = 1.0 - (макс_вес_в_группе - твой_вес)
finalPoints = points / divider * (diffCoeff * diffCoeff)
points - базовые очки активности;
вес_группы - сумма весов всех игроков группы;
твой_вес - ваш вес;
макс_вес_в_группе - максимальный вес в группе.
Награды за переход на главу
Главы 1-12
Каждая глава с 1 по 12:
- +1 к лимиту носимых легендарных предметов дополнения Legion;
- Очищенную эссенцию титана за каждую главу.
- Выдаются: Первопроходец Расколотых островов, Первопроходец Расколотых островов и Дренорский первопроходец - позволяющие пользоваться летными средствами передвижения на локациях Легиона и Дренора.
- Рубашка из Цитадели (бонус комплекта рейда Цитадель Ночи из 2-х предметов).
- Накидка из Цитадели (бонус комплекта рейда Цитадель Ночи из 4-х предметов).
- Рубашка из Гробницы (бонус комплекта рейда Гробница Саргераса из 2-х предметов).
- Накидка из Гробницы (бонус комплекта рейда Гробница Саргераса из 4-х предметов).
- Рубашка из Анторуса (бонус комплекта рейда Анторус из 2-х предметов).
- Накидка из Анторуса (бонус комплекта рейда Анторус из 4-х предметов).
Главы 13+
Глава 13:
- Рубашка Аман`тула (бонус комплектов всех трех рейдов из 2-х предметов);
- Накидка Аман`тула (бонус комплектов всех трех рейдов из 4-х предметов);
- Доступ к торговле с Марией Недавалой;
- Доступ к получению Древних артефактов Пантеона из активностей.
Глава 14:
- Доступ к получению Древних артефактов Плети из активностей.
- Доступ к получению Древних артефактов Водоворота из активностей.
- Доступ к получению Древних артефактов Пандаренов из активностей.
- Доступ к получению Древних артефактов Стихий из активностей.
- Доступ к получению Древних артефактов Наару из активностей.
Последнее редактирование:

