Парагон - классная вещь, вернувшая интерес к гринду и фарму (сервер ведь про это?
).
Две несовместимые в нём вещи - это его неадекватная цена (15к) и непостоянство. Какой смысл вкладывать деньги во что-то, что у меня скоро отнимут? Тем более, непонятно когда это случится. Сколько времени пройдёт, прежде, чем поставят новый патч? Месяц, два, три, шесть. Даже за этот срок я не готов отдавать деньги, которые можно потратить на 3 ААА игры.
Сами предложения:
1) Парагон
1. Нет сбросам парагона каждый крупный патч
2. Снизить цену на парагон в 10 раз. 1500р за фул - вполне адекватная цена в реалиях сервера
3. Уравнять количество опыта на каждый уровень парагона. Нет смысла покупать за деньги "легкие" уровни. Предложение по балансировке опыта на парагон: эквивалент пяти-десяти прохождениям 120 соло ключа на каждый уровень (250-500 инстов на фул прокачку).
4. Добавить альтернативные способы получения уровней парагона, например - золото. Воскресим аук, добавив конкуренцию и адекватные цены на гемы и чарки для новичков.
2) Профы
Альтернативные рецепты (или переработка настоящих) напрямую через кровь саргераса. Сундуки - очень удобная вещь, спасибо на них. Но это фактически костыль
3) Донат
Донат важен, без него никуда. Цены - неадекват полный. Лям голды за 400р или гемы с чарками за 300 - это не уровень сервера, извините. За полторашку покупать финальные главы новичок тоже вряд ли будет. Со старта вливать такие деньги в сервер с 80 онлайна будет только дурачок, который тратит не свои деньги.
Я не гейм-дизайнер, не бывший админ/модератор какого-то сервера. Я - обычный семьянин, который хочет вечером ненапряжно поиграть после работы, и на мой взгляд, донат тоже должен быть ненапряжным.
4) Ладдер
Было бы славно увидеть в нём систему уникальных наград (у меня нет фантазии, чтобы придумать каких)
Две несовместимые в нём вещи - это его неадекватная цена (15к) и непостоянство. Какой смысл вкладывать деньги во что-то, что у меня скоро отнимут? Тем более, непонятно когда это случится. Сколько времени пройдёт, прежде, чем поставят новый патч? Месяц, два, три, шесть. Даже за этот срок я не готов отдавать деньги, которые можно потратить на 3 ААА игры.
Сами предложения:
1) Парагон
1. Нет сбросам парагона каждый крупный патч
2. Снизить цену на парагон в 10 раз. 1500р за фул - вполне адекватная цена в реалиях сервера
3. Уравнять количество опыта на каждый уровень парагона. Нет смысла покупать за деньги "легкие" уровни. Предложение по балансировке опыта на парагон: эквивалент пяти-десяти прохождениям 120 соло ключа на каждый уровень (250-500 инстов на фул прокачку).
4. Добавить альтернативные способы получения уровней парагона, например - золото. Воскресим аук, добавив конкуренцию и адекватные цены на гемы и чарки для новичков.
2) Профы
Альтернативные рецепты (или переработка настоящих) напрямую через кровь саргераса. Сундуки - очень удобная вещь, спасибо на них. Но это фактически костыль
3) Донат
Донат важен, без него никуда. Цены - неадекват полный. Лям голды за 400р или гемы с чарками за 300 - это не уровень сервера, извините. За полторашку покупать финальные главы новичок тоже вряд ли будет. Со старта вливать такие деньги в сервер с 80 онлайна будет только дурачок, который тратит не свои деньги.
Я не гейм-дизайнер, не бывший админ/модератор какого-то сервера. Я - обычный семьянин, который хочет вечером ненапряжно поиграть после работы, и на мой взгляд, донат тоже должен быть ненапряжным.
4) Ладдер
Было бы славно увидеть в нём систему уникальных наград (у меня нет фантазии, чтобы придумать каких)
Последнее редактирование: